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新人想进的听劝,这个Space很吃“能源”
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刚刚下午玩了3小时,我来说说我的感受。(能源方面详见D项)
A.剧情
剧情短小,开幕很棒,中间空白的文字,也没有剧情过场动画
给官方建议把剧情与控制中心的升级动画绑在一起,只有通过完成其他任务才能升级中心
B.美术动画
建模还行,战斗动画中可不会像单独打开的战舰动画那样打击对方
C.界面设计
不说了,就是有点乱,功能还多,也没有介绍功能,开发了最顶端上的模块,打开出城,只见界面上到处是"干扰项"——陨石
D.能源机制
也不想说,前期还行,后期根本供应不上,你想得资源,要么等上半天,要么出去占领(说实话,有些时候占领感觉占了个寂寞),占领、清剿交易站耗油,燃油不做任务就得不到,而你又缺其他资源去完成任务,又要等,所以实际上新手保护期不过一天而已,没有所谓的48小时
E.战斗机制
还有什么说的呢,你不能锁定一个目标让所有舰打它,你不能使用“偷袭卡”来到对方后头来打对方,你没有攻击对方的手动回合制(至少做一个有人干预的回合,做成自动的说实话不想玩下去),甚至你战斗前不会走直线找对方,你非要绕着弯走
F.结尾
对于官方:听劝,回合制控制、能源供应机制、功能及其介绍、界面GUI,这几个方面不改,美术动画再强也会有很多人退
对于玩家:听劝,你有较高的兴趣、耐心和策略性你就思考一下再来,后期很耗能源与时间,到时候1小时生产1万,升级要将近20万的时候别崩溃,还有一个就是玩不懂的也别深挖了,目前就是等官方下次能更新的功能精简一点,介绍详细一点








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