兜兜转转还是回到起点,万千FPS游戏,为何独宠apex一人?

03/2026 浏览综合
我算是入坑apex比较早的一批人,早在第10个赛季就开始游玩,记得当时了解apex的玩家并不算多,所以热度中规中矩,直到12赛季开始,游戏日活才逐渐提高,直到第16赛季,日活最高达到了62w,也算是见证巅峰了。在此之后,由于滋崩、金盾、进化护甲等诸多apex特色元素被策划删改,游戏日活也开始慢慢降低,我也开始转战其他FPS游戏。
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目前市面上所有类型的FPS游戏我几乎玩了个遍,并且总时长也有上万个小时,但是要论哪款游戏能让我断断续续的游玩,那恐怕也只有apex了,其他FPS游戏自从退坑之后,就几乎没有打开过了。本次回坑,也是恰好赶上了高达联动,那么本期我就以老玩家视角,来聊一下现在的apex吧!
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你要问我apex没变吗?我会说变了,不管是枪支、机制还是排位系统,apex每个赛季都会做出不小的改动,以至于现在玩起来apex,都有一种陌生感。但你要问真变了吗?它似乎又没变,熟悉的打甲打药,熟悉的枪械手感,熟悉的战斗爽,这些自始至终都没有变。
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噢,对了,还有审美,从刚入坑那会,我就遵循着“丑的皮肤我不会买,但是丑到极致的皮肤就不得不买了”的原则,毕竟枪皮是给自己看的,角色皮肤是给敌人看的,能有如此之高的觉悟,apex策划还是太超前了。
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不过该说不说,这次apex联动皮肤做的确实不错,回想起昔日《最终幻想》联动的蒂法和爱丽丝,此次联名让我觉得apex都有点不像apex了。八款高达的还原度都非常高,并且还根据角色特色做出了相应的调整,借此机会入坑或者回坑的玩家还好,能够分辨出来不同高达对应的角色,就怕后面新人入坑或者老玩家回归,当队友问对面三个什么角色时,他大吼道:“三个高达!”
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仔细一想,apex当中好像只要不露脸的皮肤做的都挺不错。我看手上还有几千金属和金币,所以买了十几个组合包尝试了一下,结果一个高达联动青皮都没抽到,重生你就这么对待你的回归老玩家吗?
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本次活动的外卡模式算是最惊艳到我的了,以前的活动模式直接顶替了普通匹配,这就导致想正常玩匹配的玩家还得等活动结束才能体验。并且之前的活动模式地图并没有什么太大变化,就拿《最终幻想》那次来说,虽说毁灭大剑和魔晶石玩法很还原,但是毁灭大剑长得和联动通用传家宝几乎一模一样,并且落地五六队抢一把大剑,抢不到要么润要么光速下一把,属于是玩几把感觉有意思,但是玩多了就会腻。而此次高达外卡联动几乎把整个残月地图都重新设计了一遍,场地新增的飞翼高达雕像和满地里奥残躯,让人一进入这个模式就感觉高达气息十足。只能说apex策划还是懂apex的,外卡模式的无限复活机制+随版本更新不仅让其战斗爽感十足,每个版本都给玩家一种新鲜感。本次联动的外卡特色枪械破坏步枪也没有毁灭大剑那么超模,虽说超大范围激光光束让人闻风丧胆,但是每局的破坏步枪数量非常有限,而且还有弹药限制,无脑飞天射击还有概率被集火打下,正所谓爽爽得了,还能让你一直爽?那其他玩家怎么办?
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虽说apex目前很难再回到昔日16赛季的辉煌,但是正如玩家们对它的评价那样,这款游戏除了好玩一无所有。对于一款游戏来说,好玩其实就是最高的评价,只要apex能一直照着这次联动的标准去打磨皮肤和玩法,玩家们始终都会认可它的!#pc游戏攻略评测 #游戏日常
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