郑和
修改于03/211376 浏览攻略
十人池骑,buff+地形光环,最符合定位的玩法最好是有塔尔杨的氪佬抽,一排骑兵冲阵,不然有点脆,最次也得有牛魔王前面开路,毕竟现在弓法交战逻辑也优化了。
其实强势的输出骑也很少,看看白骑、闻仲的加强和觉醒啥的,郑和重要性会更明显,尤其是现在功能骑多,把索隆、死骑啥的搞过去送有点抽象,保都保不及。
或者弓法单挂也可以,对面有玉藻前可以沉底吃光环和5圣的负面保下弓法,效果不错。


开局横排骑兵buff,强制锁后排,如果对面是弓法,就像把队友从骑兵变成飞马了,还未接敌前可以获得护盾。
自身接敌释放特殊光环,和别的光环不一样,不会随着郑和移动固定的,光环内才会加攻击、攻速、减伤这些增益,到点自动消失,限制其实比较大,有随机性。
圣物是加入战场提供暴击和暴伤增益,5圣增加光环范围和降低敌军8秒的攻速攻击,增减益。
觉醒还是辅助为主,属性调度,比如法师的物攻转移近战,近战魔攻转给法师。
不太好用,沉底郑和魅影来一个就敏感肌后排放大了,如果配合骑兵最好前面点,虽然强制更改索敌本排最远,但魅影直接空降也就索敌了,对面有玉藻前可能全排也就是冲3个骑左右。不过光环属性确实不低,目前看就是普通t0强度。


5圣后范围比较大,和亚历山大、奶骑差不多
同排buff就是改索敌,会被崔本拦截,定身和嘲讽这一块,没免控冲不过去的。

光武·离霆



