【快讯】杀戮尖塔2明确EA更新规划

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今天,《杀戮尖塔2》开发商MegaCritGames发布公告,针对Beta版补丁反响不佳的玩家反馈,阐释抢先体验阶段更新逻辑,同时正式回应中国玩家的相关关切。
游戏改动将综合参考玩家反馈、后台数据与设计初衷,其中游戏内F2功能提交的一手测试反馈为最直接核心的参考依据。
未来1-2年团队将进行高频平衡性优化,期间或存在多次来回调整,最终目标是让游戏达到与初代一致的完美平衡性。
Beta分支仅用于测试实验性改动,相关内容需稳定后才会更新至游戏本体。
官方向中国玩家作出承诺,所有通过F2提交的建议都会被查看与认真考量,同时感谢中国社群的支持与社区贡献。
信息来源:MegaCritGames官方
官方直面测试版口碑争议并给出长期更新方案,还专门重视中国玩家诉求,有助于修复社区信任,保障抢先体验阶段的内容打磨节奏。 #主机单机 #杀戮尖塔2
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