【功能征集 & 体验调研】欢迎来定义这个游戏的未来
各位玩家大家好,
随着游戏不断迭代,我们希望接下来的更新方向,不仅由开发决定,也由大家共同参与。
这次我们开放一轮【功能征集 & 体验调研】,欢迎大家提出你最真实的想法
一、你希望新增什么功能?
请尽量按照以下格式描述(很重要):
- 功能名称:
- 功能描述(大概是做什么的):
- 你为什么需要这个功能?
- 这个功能能解决什么问题 / 痛点?
- 你觉得它适合什么阶段的玩家?(前期 / 中期 / 后期)
二、你目前遇到的最大痛点是什么?
可以从这些方向思考(不限):
- 操作繁琐(点太多、流程太长)
- 数值不合理(成长慢 / 太卡资源)
- 功能缺失(有需求但没有对应系统)
- UI/交互问题(不好找、不直观)
- 玩法问题(无聊 / 重复 / 没目标)
建议描述方式:
- 问题是什么
- 在什么情况下会出现
- 对你的影响有多大
三、你希望优化/重做的内容
如果你觉得某个系统“不是没有,而是不好用”,也欢迎提出:
- 哪个系统?
- 哪里不好用?
- 你理想中的样子是什么?
四、开放脑洞(可选)
如果你有一些比较大的想法(例如新玩法、新系统),也欢迎直接说,不用担心实现难度:
- 可以是参考其他游戏
- 也可以是完全原创的点子
一点说明
- 我们会认真阅读每一条反馈,并筛选进入后续版本规划
- 描述越具体,被采纳的概率越高
- 并不是所有建议都会立刻实装,但会作为长期参考
感谢大家参与,一起把游戏做得更好。

