《罗格:救世传说》的爬塔大地图有那么一点立体的味道,这本身就比一般的像素风幸存者爬塔地图要显眼许多,游戏战斗画面倒是没什么亮点,战斗手感也只是普通幸存者类游戏那般,但游戏众多的技能羁绊构筑倒是相当有意思。技能或属性卡牌还分为:污秽(灰)、普通(白)、罕见(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)、合成(玫红)、至高(深红)、进化(浅绿)、诅咒(暗红)等10个等阶,相互之间各有羁绊进化路线,加上各种遗物和装备相互关系,再搭配上众多拥有不同战斗机制的角色,想要构筑一套好的战斗BD可是相当需要策划思维的!