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【开发进度展示】实机画面与近期更新汇总

精华03/2176 浏览
这篇帖子主要想和大家同步一下《云端人生》目前的开发进度。
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本次内容以当前阶段的实机画面展示和最近一段时间完成的功能更新为主,方便大家更直观地了解项目现在做到了什么程度。
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目前游戏仍处于持续开发和打磨阶段,很多内容还在继续调整中,当前展示内容仅代表现阶段的开发成果,不代表最终版本效果。
这次主要整理了几个部分:
1.当前阶段的实际界面与画面表现
2.最近完成的功能更新与体验优化
3.一些正在推进中的后续开发方向
这次发帖的目的,主要是想把这段时间的开发进展更清楚地记录下来,也欢迎大家围绕界面表现、玩法方向、交互体验等方面提提意见,帮助我继续把这个项目打磨得更完整一些。
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V2.7——2026年03月13日
1.修复自定义主题和自定义行动内编辑条目时,换行内容被截断的问题。
2.新增在编辑自定义行动时可以一键提取自定义主题内容的功能。
3.修复了在编辑自定义主题和自定义行动并保存成功的情况下,刷新页面后保存的记录丢失的问题。
4.删除了功能重复的载入历史按钮,调整为打开自定义主题或自定义行动 后自动读取历史记录。
5.修复了开始新一轮推演时自定义主题和自定义行动按钮提示信息显示错乱的问题。
6.阅读器交互优化:正文中增加自定义主题快捷唤醒按钮,操作一步直达,阅读体验更流畅。
7.删除载入示例功能模块。
8.新增预设接口,降低上手门槛:新玩家首次进入游戏,如未配置模型接口,系统将自动使用预设接口,免去手动填写的步骤。
9.调整自定义人设界面,提升长文本角色卡粘贴体验。 现在创建世界时,可以更轻松地容纳和管理超长规则文本。
10.新增界面主题—深色模式。
V2.8——2026年03月22日
1.修复了叙事风格中情感叙事和爽文热血内容重复的问题。
2.新增本章说,为剧情增加AI弹幕点评。 当开启本章说功能后,在每轮推理结束生成剧情后,AI会自动为高能段落生成模拟读者的弹幕评论,增加趣味性与代入感。
20260823开发进度展示-实机画面与近期更新截图
20260823开发进度展示-实机画面与近期更新
这篇帖子主要想和大家同步一下《云端人生》目前的开发进度。 ———————— 本次内容以当前阶段的实机画面展示和最近一段时间完成的功能更新为主,方便大家更直观地了解项目现在做到了什么程度。 ———————— 目前游戏仍处于持续开发和打磨阶段,很多内容还在继续调整中,当前展示内容仅代表现阶段的开发成果,不代表最终版本效果。 这次主要整理了几个部分: 1.当前阶段的实际界面与画面表现 2.
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17:00
我做了个没有固定剧本的游戏,世界会自己运行截图
我做了个没有固定剧本的游戏,世界会自己运行
简介: 这是一款由AI推理运行的开放世界文字游戏。 玩家设定世界规则后,人物、剧情与事件都会自行发展。 这次视频主要展示当前版本已经实现的玩法与功能。 ———————————— 欢迎反馈~交流群:1084517776
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202605开发进度展示-实机画面与近期更新截图
202605开发进度展示-实机画面与近期更新
这篇帖子主要想和大家同步一下《云端人生》目前的开发进度。 ———————— 本次内容以当前阶段的实机画面展示和最近一段时间完成的功能更新为主,方便大家更直观地了解项目现在做到了什么程度。 ———————— 目前游戏仍处于持续开发和打磨阶段,很多内容还在继续调整中,当前展示内容仅代表现阶段的开发成果,不代表最终版本效果。 这次主要整理了几个部分: 1.当前阶段的实际界面与画面表现 2.最近完成的功能
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“拯救陈阿娇”线的汉武帝刘彻人生截图
“拯救陈阿娇”线的汉武帝刘彻人生
刚玩了一个很有意思的世界——“拯救陈阿娇”线的汉武帝刘彻人生。 一开始只是随便试试,结果越玩越沉浸。这个游戏最特别的地方是:它不是让你按选项走剧情,而是真的在“经营一段人生”。 我这一局的设定是穿越成 26岁的汉武帝刘彻,带着现代记忆重新走一遍历史。 看电视剧的时候一直对陈阿娇的结局很意难平,所以这一局就给自己定了个目标——尽量改变历史,保住阿娇的命运。 游戏里很多事情都不是固定剧情: 你可以决定
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