对新人和前辈,关于堡4的一点看法的建议

03/221638 浏览综合
1、不知不觉玩地下城堡系列4个年头了,相对于其他游,地下城堡算是良心的了。
2、堡4公测我没玩,等了几个月今年元旦开始玩了2个号,像我这种小白就喜欢拾人牙慧了,这几个月给我的感光就是堡4有良心也有缺陷,但总归都是在往好的方向发展。
3、我看了不少帖子,感觉游戏开荒期,确实很难,但随着游戏的更新,加上前辈大佬的攻略,我这种爱拾人牙慧的玩起来很舒服,游戏更新的英雄,在我看来,(现在如蛇女、船这种出了女拳和她的5个挂件一顿王八拳就打过去了,墓碑等有剑圣凹,憎恶奥利尔和尼克斯这种纯物理的有铁手和他的5个挂件……群体有雷娜等等)就不一一细说了,我相信随着游戏不断的开发,体验感会更好。
4、想想堡3当年大小渡海,二十年后、到后面的双蛇,需求的数值太高了,结果后面的更新,这些门槛越来越低,那么我也相信堡4也会如此。
5、堡4确实用数值硬卡进度确实让人很烦恼,可这就是一个养成游戏吗,本来就是收菜的,就不要想太多拉。大多都能白票到,不就是时间的问题吗,当然这里面有些硬卡人的地方,如建筑、数值、墓穴进度,我只能说游戏公司也要生存,又不是慈善堂咯。
对比和建议
6、想想堡3,大部分时候,我们都知道圣物是硬提升,圣物和圣物的升级材料都能靠收菜白票(而且沙子获得周期不会很久,圣物材料魂也主要靠收菜,这样很多人收菜起来会很舒服),但到了堡4,对应的秘宝也确实能白票,只不过升级材料是碎片也是要抽(这里的收菜周期更加的长了),(等于是攒了锤子铲子,还不够,还要大量的碎片来提升、比如需要80个碎片那么缺1个都不能升星,这点对于堡3圣物升级就太恶心了),还有一个是铁,
4、可以说,堡3收菜用于提升的特别是前期主要收的是沙子和经验和灵魂,到了堡4需要收菜来提升的的材料和熬的时间就太多了。(这就是大家诟病堡4的主要原因吧?????)也许就是这点要整改优化吧。
5、我现在进度较慢,玩了90天不到,(威力4.1、锻造129、大小月卡加平均每天6块买铲子),墓穴670。除了新的SP和织沙者其他都票到了。起码我玩起来还是挺舒服的.
6、最后再次谢谢各位前辈和大佬,让我拾人牙慧,照攻略抄作业,谢谢。
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