日本画师开撕鸣潮!《鸣潮》这次冤不冤?
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睡前故事PTSD?
日本知名画师凛都公开发文,质疑开放世界游戏《鸣潮》的日服宣传文案高度雷同米哈游旗下《原神》的相关内容,还晒出了双方的宣传内容对比图,核心争议点集中在宣传标题都使用了“睡前故事”这一表述。

2026年3月16日,《鸣潮》日服官方在X(原推特)平台发布了一条新内容宣传动态,标题为《太阳精灵的睡前故事 | 旅程的开始》,用于推介游戏新角色相关的配套内容。

这条动态发布后不久,日本画师凛都(账号@113honey)便直接转发了该动态,并配文嘲讽:“睡前故事哈哈哈,差不多得了,别再抄袭《原神》了”,公开指责《鸣潮》的这份宣传内容涉嫌抄袭。

凛都的核心质疑点,在于《鸣潮》此次使用的“睡前故事”宣传主题,与《原神》4.7版本的官方主题“睡前故事”高度重合。

她认为,这一标题与主题的使用,是对《原神》已成熟创意的直接照搬,毫无原创性可言。

这条质疑动态很快在海外平台发酵,短时间内获得了超500万的浏览量与大量互动。
玩家群体两极分化。
一部分支持凛都观点的玩家表示,《鸣潮》自上线以来,已多次出现角色设计、战斗动作、美术风格与米哈游旗下作品高度相似的争议,此次标题的雷同并非巧合,是长期跟风模仿的又一体现。

但更多玩家对此持反对态度,他们认为“睡前故事”是全球通用的经典文学题材与日常表达,并非某款游戏的专属原创内容,这种仅凭借一个通用词汇就判定抄袭的行为,属于过度鉴抄,不仅毫无说服力,还会助长游戏圈极端的对立风气,更有玩家调侃“按照这个标准,格林童话与安徒生童话都属于抄袭原神了”。

而事件的另一个转折点,是网友翻出了凛都此前的相关言论,彻底引爆了关于“双标”的争议。
根据网友晒出的截图,凛都曾在推文中明确表示:“《原神》受到的其他作品启发都是对原作的致敬,而模仿原神的行为就是不可容忍的抄袭”。

这番前后矛盾的表态,让大量玩家质疑其鉴抄的标准完全因人而异,此次发声的动机并不纯粹。
作为库洛游戏旗下的核心开放世界产品,《鸣潮》自上线以来就多次陷入与米哈游旗下作品的抄袭争议,此前新角色凌阳的战斗动作、爱弥斯的立绘设定都曾引发过全网热议。
截至目前,《鸣潮》与《原神》的官方均未针对此次文案争议发布正式回应。



