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🌸牢樱の自用单手剑BD配置合集🌸《305版本》

修改于08/121806 浏览玩家日常
TapTap
这条路并不会一帆风顺,请谨慎考虑后再进行游玩
BD构筑仅为个人玩法,并非最优解,仅供参考
注:BD打法均偏向野王而非定点
🗡️-刃突剑箭-🏹
🗡️-风魔剑忍-🎯
🗡️-死绽毒刀-☠️
🗡️-暗杀剑刀-🔪
🗡️-归来剑盾-🛡️
🗡️-闪影剑拳-👊🏻
🗡️-周年剑匠-🔨
🗡️-死灵魔剑-🔮
🗡️-刃斩双剑-🗡️
🗡️-双盾剑坦-🛡️
🗡️-大剑佣兵-🔥目前战斗力:29490 HP:99999 LV:305
🚧施工中🚧
剑谱持续更新,只要有新技能新玩法,就更新✓
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托拉姆物语 周年剑匠搭配
295版本会员压血剑舞双剑不是会员更简单截图
295版本会员压血剑舞双剑不是会员更简单
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻吃带骨小排20真血2000蓝 时装19贯穿吃穿甲油达到百惯 147暴击(带上哥布林祖托暴击134用300级附魔刚好135) 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战吼连 可选勇气 无分身功回续航也足够 满级
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一个普通的双剑攻略截图
一个普通的双剑攻略
前言:有部分新人或者新玩其他职业的玩家在老攻略面前担心其是否可以使用,因此我简单做一下普通的简单攻略。 由于本人是只考虑怎么玩,不考虑原理的,所以我也只会非常浅显的涉入这些职业,通用是基于我自己玩的结果来写的,以及我对一些分支的浅显了解。 本文介绍的最基本的加点方法或者是极为推荐的,其他技能都是作为个人取舍而选择的,所以消耗技能点不会多。 一,敏力双剑(较为推荐) 1.能力加点 能力加点为主敏(
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07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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大剑佣兵更新啦截图
大剑佣兵更新啦
已出餐! 具体配置请看首页置顶剑谱贴哦wwwww
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野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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SD魔剑附魔剑击爆发挑战302—269热门野王截图
SD魔剑附魔剑击爆发挑战302—269热门野王
单宠无佣兵 纯剑击两刀陨石、希娜、卡波、百合、图雷! 剑击自带10+3×15(精炼s)=55暴击 人物25+好战5+衣服29+堂普2+剑击55=116暴击 配置高,可放弃些许暴击堆其他属性 祝各位游戏愉快~晚安。
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落幕的骑士,但归来仍有自己的荣光(305归来神勇剑盾分享)截图
落幕的骑士,但归来仍有自己的荣光(305归来神勇剑盾分享)
2026年8月20日更新日志:优化了技能加点,新增双剑技能树,更新了装备配置和王石推荐。 施工完成,有遗漏欢迎补充喵,一些经验分享,希望能帮到大家。 前言: 剑盾作为版本迭代的落后者,并不推荐刚刚入坑的萌新或者轻度玩家尝试,因为剑盾本身机制和神勇的存在的普遍问题,会导致在游玩过程中体验感偏低,所以需要谨慎选择。 但是难免会有一些想要尝尝鲜或者喜欢这个武器的玩家,接下来我会列举一下剑盾的优劣势区间和
精华
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分享一下自己的魔剑心得(非攻略不喜勿喷)截图
分享一下自己的魔剑心得(非攻略不喜勿喷)
有人问我魔剑是我怎么样的职业? 我:魔剑是个看中手法和操作的职业。 后来又问魔剑在大家眼里是个什么的定位? 我:大家眼里的魔剑是打野王,没几个野王能从魔剑手里存活十秒,而我眼中的魔剑。 然后问我可以分享一下我的魔剑攻略吗? 我:我不擅长教人而且tap论坛上的魔剑攻略多得是个个都有自己的特色和玩法心得比我的好多了,但是我可以分享自己的魔剑心得。 大家的魔剑是个全能打野王,我的魔剑而是个卡提希娅的女孩
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手刀手刀手截图
手刀手刀手
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新人一定不要尝试自己分配加点!!!截图
新人一定不要尝试自己分配加点!!!
由于近日招到的新人还是会出现均匀加点的问题,遂单开一贴说明主流输出职业的能力点怎么分配: 神勇拔刀:主力量副灵巧,即把力量拉满之后,将灵巧点到247,再继续加力量,直到力量加满,最后再加灵巧。(后续的主xx副xx都是这个思路,图二为主敏捷副力量的最终效果。) 敏拔:主敏捷副力量。 弓、弩体系:主灵巧副力量 双剑:主敏捷副力量 拳套:主敏捷副力量,亦可以副耐力或者副灵巧(该部分不多赘述,请与老登讨论
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