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葡萄牙玩家挺国区!单机要啥平衡?
投票03/231066 浏览综合
《杀戮尖塔2》的差评风波还在发酵,这次连葡萄牙玩家都下场了——有海外博主觉得玩家因削弱无限流差评太“荒谬”,结果评论区直接翻车:
“单机游戏凭啥限制玩法?鼓励多样卡组可以,但没必要砍玩家的快乐啊!”
“玩家花了钱,不满意还不能说了?”
话糙理不糙。肉鸽单机的核心魅力,不就是用各种奇思妙想的卡组通关吗?无限流哪怕“破坏平衡”,也是玩家自己摸索出的乐趣,硬要按头改,反而没了那股子自由劲儿。
好在官方松口了,说改动是测试性的,未来会调整。希望这次能真的听进玩家的话——毕竟单机游戏,“我玩得爽”比“策划觉得平衡”重要多了。
你们觉得单机需要强平衡吗?无限流该不该削?
你们觉得单机需要强平衡吗? (单选)
需要
7.6%
不需要
67.4%
朕已阅
25%
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《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。
选谁开局?铁甲战士最稳
游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士:
铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
@moj
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深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】
致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ)
这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳
2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面
可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线
3.储君未
@厕所霸王
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塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人!
预判
你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。
触媒
完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
@oldchen
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另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚)
核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
@阿巴阿巴阿巴
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a10猎人天选华丽
战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
@螃蟹公
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《杀戮尖塔2》爆了!94%好评登顶热销榜
家人们,肉鸽卡牌神作续作来了!《杀戮尖塔2》凌晨登陆Steam抢先体验,国区88元定价,直接冲上热销榜第一,同时在线17万人,94%好评率更是坐稳"特别好评"宝座。
这次最让人惊喜的是新增4人合作模式——以前一个人算牌算到头秃,现在能组队分工,有人堆防御有人打爆发,爬塔策略性直接翻倍。新角色技能设计也很带感,搭配支持Mod的特性,玩家已经开始畅想各种自定义玩法了。
剧情延续前作的"高塔苏醒
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@衾夙
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杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!
近日,杀戮尖塔2测试版迎来新一轮更新,BOSS“门扉缔造者”再次被加强,直接让游戏的平衡性引发大量玩家讨论,不少人觉得当前难度失衡,游玩体验受到不小影响。
本次改动主要针对门扉第四阶段的手手阶段,官方删除了原本的机制,改为该阶段会造成20(23)点伤害,并且玩家每使用一张手牌就会失去1点能量。
调整之后,门扉的四个阶段全程都保持高强度压力,对玩家的卡组配置提出了极高要求。
现在想要顺利通关
@该用户已注销
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03:50

延伸:重铸防战荣光!【杀戮尖塔2】
目前版本,防战很难成型,
延伸是无色卡,巩固在旧日事件里,一个比一个难遇到,
没有这两张卡,起防速度慢很多
但是这场遇到了,体验起飞!
@Nice吴邪
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来爬塔吧少年!原汁原味的联机版卡牌肉鸽游戏
前言
说起游戏续作,无疑是最让人担心无法超越前作或者比肩。因为有太多的前车之鉴翻车,而且玩家会与前作做对比,并且还要要求有一定的创新度,比如说改进玩家觉得诟病的地方,在玩法上还需要有创新,要不然的话就会落得一个懒惰的称呼。正是这些过高的期望和外界压力,让一些高分作品很难做出续作,要么是没有足够的创新力,或者干脆解散毕竟钱已经赚到了,该去享受生活。
而本作与上一个高分续作《哈迪斯2》的做法类似,先开
@DCMAQ
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「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削
2026 年 4 月 10 日,《杀戮尖塔 2》发布第三次 Beta 更新(0.103.0),核心调整每日挑战、新增开局遗物,并对职业、敌人进行平衡性改动。
本次更新要点:
每日挑战优化:排行榜仅显示好友分数,计分优先级改为获胜→徽章数量→通关速度,后续将新增全球分数查看功能。
新增涅奥遗物:加入涅奥的骨头、药瓶皮套、羽翼之靴三种开局奖励,丰富开局选择。
职业平衡调整
铁甲战士大幅增强:新增回血金
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@衫选文学
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