为什么我们不讨厌在游戏里“打工”?
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那天朋友来我家玩,我刚好在玩星露谷,朋友问我觉得种田好玩吗,天天坚持不累吗?
我竟无言以对,想了想好像很多游戏本质上就是换着花样干活。星露谷里浇水、播种、收作物。长风问剑录里接委托、做支线、打造装备;就连原神里跑图、清委托、刷圣遗物,本质上也是一遍遍重复的劳动。

可偏偏这些在现实里可能让人头疼的事,到了游戏里就变得上头。下班明明已经累得不想动,却还愿意坐下来接着忙活,对着屏幕肝任务,也不会觉得得无聊。
别人可能觉得奇怪,但只有我们懂。游戏里的工作,没有现实的压力和焦虑,付出就有明确的回报,给予的快乐直接又纯粹。其实比现实里的加班开心多了。

