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三角洲有哪些你没吃过的屎,二

03/23804 浏览综合
上一个帖子说了猛攻,字数限制。
我们来说一下跑刀,在三角洲,每个人都有每个人的屎,吃跑刀也不例外,可以说,这游戏做的最公平的就是这一点了。
跑刀的第一种限制就是降低爆率,有的人说哎,你人都不杀,你就全程搜东西,怎么爆率还这么低呀?只要你基本上连着撤离两局百万以上。那基本上你下一把爆率就跟猛攻哥差不多了,保险里都是合理的。如果你经常跑刀的话,这个是非常明显的,你能感受到。
然后这一点还只是跑刀中微不足道的一点,毕竟至少还能吃一点,对吧?没事,等你连续撤离差不多3,4把,或者说某一把吃了很多之后,你就会发现下一局你的神人局就来了,最简单的就是全部都是同行,这个还好,至少能撤离,然后手游的同行跟端游的不一样,手游的就是人菜杀心重,基本人均杀人蜂,手游跑刀,你不带一把二三十万的枪缝一下身,你是真的跑到后面,你跑不下去。只要进入神人局,你就会发现,你不仅吃不到东西,而且到处都是人来找你,我不知道这些神人到底是个什么心理,保险塞满之后,直接就来找你了。不是他把你杀了,也就吃个牛角,到底是图啥?我跑刀的时候就遇到过这种神人局,开局三分钟拉双闸炫完,然后我当时复活点位非常差,当时进核心区的时候全是吃完的,遇到个神人,给我从离心追到码头,结果码头也有个神人, 那我能说啥,给你了呗,我就想不明白,玩个风衣,玩个麦小文的,怎么杀心这么重?杀了我给你加kd吗?
这种神人局只是其中之一,还有一种神人局, 跟猛攻局一样啊,大家都不撤离,丢包车有人堵,常规车直接不走,飞升机接了直接就堵着,玩起来更是难受的要死,最主要的是他在这种神人局的基础上,还能给你配上之前的基础,爆率非常低,本来玩个跑刀就胆战心惊的,爆率还低的要死,加上神人更是多的不行,这种局玩个两把下来,还能想开下一把的,我只能说三角洲是真牛逼,
曾经有一把我记得很清楚,我出了个火箭燃料卡了一波,最后闸,蓝室那一对神人就是一直在那蹲着,那我就想着我把离心拉了五分钟,你总得拉闸吧?结果神人就是神人啊,直接不拉,最后把我踹死了。点进战绩一看,一个吃了10万,一个吃了40万,不是神人,你到底图啥?
以上只是一些很列出来的神人行为,还有的神人行为,你更是看不懂,比如说复活跑刀最差的劳大位,中控二元都过了。宿舍也射箭过了,玩个老二的,搁那中控桥那边趴着,到底是在蹲谁?有心呀,在听完这些信息之后,我准备进核心区的时候,遇到了这个神人, 那还能说啥,你把我的20格胸挂吃了呗。
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三角洲行动 跑刀攻略
多少级可以解锁第三个支援位截图
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#明日方舟
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一般晚7点-12点左右打游戏,主打机密,绝密也能打。巴克什、大坝原住民。航天不是特别熟。主玩信息位、工程位。二突或者三号位。心态好,掉了就重来。 号比较欧,比较容易出红,队友没有的优先分享。 不抢包,打完架一人一个包或者平分。 现在1等2。来俩心态好,起装别太抠搜的来。
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19:20
关于这个游戏怎么提升和游玩截图
关于这个游戏怎么提升和游玩
我自己一开始玩也是云里雾里,第一关横刀立马玩了3个小时才过,而且无法复现,我就在思考,这个游戏的提升点在哪里? 后来随着熟练和直觉的一种规律化总结,我发现,这样的华容道模块游戏,是有一定的“背谱”成分的。 并且,随着游戏的深入,对于这个游戏的本质我找到了一种自己规律化的东西,就是把未知的初始板块,往已知的方向去凑,数学上叫做,把未知模型转化为已知模型,然后用自己的办法去做。 我觉得华容道的本质人类
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申请体验服资格截图
申请体验服资格
尊敬的三角洲行动官方人员,您们好。我对三角洲行动这款游戏有着很大的兴趣,所以在在体验服资格招募第一天就填写了问卷,想要获得一个体验服的资格。接下来谈谈我对三角洲行动这款游戏的兴趣所在,首先他是一款硬核的射击游戏,游戏画面真实,剧情完善,相对来说超越了很大一部分射击类手游。其次,他在行动上加上摸金撤离这个形式,给游戏带来了更多的乐趣。最后也就是我在dy看到的游戏的画质及操作手感,都是相对于射击类游戏
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《三角洲行动》航空基地六个阴人点位,猛攻队都想不到这些地方截图
《三角洲行动》航空基地六个阴人点位,猛攻队都想不到这些地方
第一个:宿舍区的花盆,没错,这个点位就是专门留给西区大门那批人,他们大多数过来攻宿舍区时,都会从这个1号楼这里过来,然后架搜刮的人,但他们枪线和预瞄都不会瞄这里,而这时候,机会就跟着来了,只要玩家在这里,虽然,视野不太好,但只要能看到对面的人,开火基本上都能偷到一两个人。 第二个:中控楼沙地冰箱,这个点位就是给沙地和老二老三准备的,偶尔二员的人也可能会来这里,这个角落有个缝隙,刚好可以牢牢架住对面
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三角洲战术声学利器!男女通配电竞耳机精准声场高清通话掌控战场截图
三角洲战术声学利器!男女通配电竞耳机精准声场高清通话掌控战场
在《三角洲行动》潮汐监狱的昏暗走廊交火中,你是否因听不清敌人轻甲静步的摩擦声而被贴脸突袭?在红鼠窝竞技场的3V3V3混战里,是否因队友通话被RPG爆炸的轰鸣淹没,错失夺取曼德尔单元的关键时机?对于深耕战术射击的玩家而言,听觉从来都是比视觉更先感知危险的战场预警线。《三角洲行动》的音效全靠真实录制,从车灯破碎到汽车掉落的细节都力求逼真,而一款能精准捕捉这些细节、清晰传递战术指令的电竞耳机,就是决胜的
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这把机航吃了300万了截图
这把机航吃了300万了
我把东西连续跪了那么多把了,终于晓得补偿我了,但是为什么要在航天,一落地两个队友是双排的直接跑了不管我,桌子上漏了个金,我拿了快递盒又出了个小红我也拿了,过一会感觉队友挺牛的,等他们吃完我就去捡了点剩饭,想跟着他们发展一下,结果他们直接跑到浮力去了,我刚看一下视野他俩几乎同时倒地周围脚步声也太多了吧,我直接就跑,路上看到走廊边缘的航空箱贪吃了一口,在他们两个激情的交流当中,我啥也没听到,出了个纤维
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三排只知道猛攻?那些好玩的三角洲三人跑刀套路——1截图
三排只知道猛攻?那些好玩的三角洲三人跑刀套路——1
大家好,我是小雨子 三排还只会猛攻?破产无法起装,刘涛放仓库一直吃灰,那么来试试合体摸红流跑刀吧!战损高的同时还可以摸大红! 首先给大家看看战绩! 这个流派,无论是在降低撤离率还是掉战损都十分的高。对于孤独一人跑刀的鼠鼠来说,也可以降低成本来跑刀! 地图推荐绝密航天! 巴克什容易被六,更推荐航天!   装备携带! 三人分工协作,一人六套,一人六甲,一人满改枪,只需要改到60w就行,推荐
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《三角洲行动》3×3任务第四阶段:低风险速通策略手册截图
《三角洲行动》3×3任务第四阶段:低风险速通策略手册
一、阶段概览与核心策略 第四阶段是3×3任务线的中期瓶颈,六个任务覆盖PVE任务完成、PVP击杀、资产累积、生存撤离四种能力维度。核心逃课逻辑是"机制利用+顺序优化+风险转移":利用匹配机制降低竞争强度,通过任务拆分控制单局目标,借助组排实现资源倾斜。 二、任务一:一线生机目标拆解 3次标杆行动完成带出金色电子物品+金色工艺品标杆行动地图选择 | 地图 | 推荐任务 | 执行要点 |长弓溪谷 |
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S11新刀皮+旅人干员,速看!截图
S11新刀皮+旅人干员,速看!
三角洲S11「群星」9月4日上线,刀皮党最关心的近战武器终于有实锤——传说级折叠刀「重塑」登场,蓝紫渐变刀刃+能量环机械风,三段攻击模组+专属检视动作,科技感对标怜悯2.0,还有比特专属"RAHAL"刻字彩蛋,手感颜值双拉满。 新干员「旅人·罗温」携军犬「四叶」入列支援位:气雾针剂修部位、刺激性烟雾咳人显形、大招放狗追标,倒地拖拽救人也给残局留活路。 顺带一提,德穆兰BOSS扮演(极星守望)配套哈
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