4.3更新4打8视频 简单写一个要塞流竞技场攻略
修改于04/03655 浏览综合
视频中阵容进行了进一步优化,去掉了梅菲和绿史莱姆,换上了绿机器人来增加血量并减少攻击,可以看到要塞的盾正好能吃掉对面加攻后露娜的技能而不死,后续手操错开凯拉和芙罗拉的控即可完成反击
-----------------------------------------以下为原文--------------------------------------
国际服下午就要出新的超越系统了,又是只强化英雄的,要塞流本来不大的生存空间又要被压榨了。赶在环境变化之前稍微写点要塞流的竞技场攻略,希望能帮助到每周竞技场不能全胜的新手玩家。
首先最重要的前提:竞技场可以大退重新打。虽然本攻略在挑完对手之后基本能有90%以上的胜率,但是偶尔还是会有翻车的时候,如果想保证全胜还是要有一定的sl,全胜+每天买2票+商人的票在国际服能稳进前20,我最近几周的分组运气比较好都能进前10。当然这个见仁见智,不喜欢刷这种小伎俩的话90%胜率也够进前50了。
先贴阵容

绿史莱姆,杰尔罗斯,梅菲,芙洛拉,凯拉这五个是固定的,第六人在露娜,紫罗兰,史莱姆国王,洛伊和什么都不上中选,根据对手的阵容而定。你没看错,有的时候6个人打不赢的阵容5个人反而能赢,这也是要塞流在竞技场中取胜的底层逻辑,因为竞技场有战力补正,在你的战力比对手高很多时,系统会等比例提高对手的战力,反之,当你的战力比对手低很多时,系统会等比例减低对手的战力,如下图


可以看到我赢了很多次的最下面的那个对手,在外面看战力为x战,但当我用上面的阵容点进去之后对手就只有s战的要塞和q战的英雄了,因为在我的阵容中,我的要塞是r战的,所以对面要塞被按一定比例缩小到了s战,但是我的英雄都是o战甚至n战的,所以对手的英雄被缩小到了q战,这种缩小是分开计算要塞和英雄的,所以当你要塞很强但英雄很弱的时候,你可以把对面战力很高的英雄变得比你的要塞要弱,在这种对局中对面的英雄无论是马尔还是库斐拉都不可能破你要塞的防,反而会被反伤引擎直接弹死,反伤引擎不需要传说的,我最开始开发这个阵容的时候用的绿色引擎照样能直接反死,只不过高级引擎能多几个体力词条,好让你的要塞更加强大。
本着英雄越弱我越强的原则,上场的这几个英雄都是等级和星级越低越好。
绿史莱姆:我最弱的坦克英雄,因为持有效果垃圾所以只买过一个,反而因为能提供圣地加成变成了最好的选择,当然如果能保持1级不升级更好,但是因为战力大头是其他几个传说英雄所以50级也无所谓。
杰尔罗斯:必备专武,不带饰品和符文,注意专武不要有hp词条,最好的是金币或者经验,然后1级专武就行。人物0星最好,我不小心升到3星已经后悔了。
梅菲:不要带武器饰品符文,2星到4星我都用过,体感差别不大,因为到4星为止梅菲提供的不死时间是没有杰尔罗斯长的,但4星梅菲战力已经快比全队加起来都高了,再升就得不偿失了
上述三个英雄是为了提供不死来抵住对手要塞的攻击的,因为即使有系统提供的战力补正,比你战力高的对手还是会碾压你一个字母左右,所以需要用不死来拖住对方要塞的攻击。马尔的沉默基础3秒,4级宝石加一秒,5级宝石加3秒,4级及以下的马尔给的沉默是短于杰尔罗斯的不死的,等要塞沉默结束就可以反击,5级宝石的马尔虽然也没6.6秒的杰尔罗斯长,但是0.6秒的反击时间太短了,有概率翻车。
芙罗拉:1级专武金币经验词条,无符文,饰品可以带双金币饰品,升到+3开战术能力,词条最好是沉默时间和物理群控抗性。专武的作用是有的时候会一波打不死,需要开第二轮技能,专武提供减cd。依然是0星即可用,但考虑到要塞流本身对芙罗拉也是刚需,一般都有2星,所以升到2星开潜能也可,再高星也没用,也是后悔升到3星。芙罗拉作用为提供额外乘区,让你的要塞一拳打爆战力补正后也比你战力高一个字母的要塞。
凯拉:无专武无符文,饰品同芙罗拉,1星起用,2星封顶,提供圣地加成和5秒的眩晕,和芙罗拉的睡眠配合能在沉默结束后确保己方不死和要塞的安全。
可以看到英雄选择有着很严格的要求,同时我0个觉5,英雄之路只有35级,传说英雄0觉醒,这些只强化英雄的要素会使你无法压低英雄战力,从而被对面马尔之类的英雄一拳打爆。



这几个饰品平时挂机队用,打竞技场的时候如果碰到难啃的骨头再换上去,一般来说这些词条对我们的阵容提升不大
星座全加要塞体力,同时不要加任何对上面几个英雄有高战力加成的星座,比如攻击和体力
要塞引擎选分裂弹和反伤引擎,紫分裂起用,金分裂最好,反伤绿的即可,剩下位置全提升体力(且boss伤越少越好,会加你的要塞战力但相当于加对面战力,且要塞不吃boss增伤)。
要塞皮肤我用的是圣骑士要塞,圣骑士要塞的4号位和5号位不会被库菲拉马尔马雷等出击英雄打到,保证芙罗拉和凯拉的生存。平时挂机用无头的话5号位会死,所以打之前要切一下皮肤。别的皮肤没试过,如果有保证3人不死的皮肤的话更好
最后说一下最重要的对手选择
1、对面不能有分裂弹引擎和反伤引擎任何一个,因为这是我们能下克上的关键,对面也有的话分裂弹会直接射爆我们的要塞,反伤引擎则会在你的要塞攻击的时候把你反死,最多平局。
在国际服前排里面同时没有这两种的大概占30%到60%,上分就吃这些人就行
2、高宝石的凯拉,凯拉本身有5秒眩晕,但是范围没有马尔大,所以芙罗拉和凯拉的位置虽然会被马尔沉默,但是不会被对手的凯拉眩晕,所以能比要塞恢复的早。但是对面是高宝石的凯拉的话要塞很可能刚恢复自己的前排也都死完了,还是会被对面打爆,所以也有翻车可能。
3、芙罗拉+凯拉+露娜组合。虽然很少有人这么带jjc的队但是很不巧的是露娜的初始技能cd不为0刚好让她能在吃到凯拉和芙罗拉buff后跨过几个数量级把我们要塞打爆,其他的露娜基本都是直接被反死
4、高宝石提莉。上周碰到的,大炮不吃反伤没法被反死,且不吃控,在我方不死掉了之后可能秒掉我方要塞,目前没找到对策,普通的提莉基本能在不死时间结束前清掉炮台。
5、如果对面没马尔反而不太好对轴,但是对面没马尔我们上马尔不就好了
6、对面是赤红屏障引擎的时候带上物理抗性的饰品会稳定一些
暂时能想到的就是这些,除了第一条无论如何都赢不了以外别的基本靠sl多试几次换换6号位阵容都能赢,大多数情况5人+紫罗兰就平推了,伤害不足补露娜,回转不足补洛伊,对面击退弹就上史莱姆国王,被对面打掉盾就只上5人,全都打不过就挑下一个受害者,每周进了前排就那几个人,挑自己能打过的打就好了。
最后希望大家竞技场除了最后一天冲分以外都挂上0人0星座0引擎治愈弹扳手引擎,利人利己,从我做起。
这游戏被打输了不掉分,本来打不过你的人能靠你来上分,爬到你上面你就能反吃它上分,如果你上面都是你打不过的人,那打到高分段就只能匹配到比你分数低得多的人,+3+4都是常事,只会拉大和前排的差距,想保排名的话最后一天再防也没差。

