【S17赛季前瞻】Steam版开发进度更新:我们决定,提前见面!

修改于03/251628 浏览官方公告
各位骑士周一好!
从去年9月第一次聊到《独奏骑士》Steam版本并推出试玩demo,再到12月向大家征集反馈,我们收到了非常多真实且细致的建议。
这几个月,除了开发S17新赛季之外,我们还一直在做一件事:
把大家的Steam版本反馈,一条条变成真正的改动。
今天小趴菜来向大家汇报最新进度,也带来一个重磅消息——Steam正式版本将会和S17赛季同步上线,同时还可实现与手游侧账号的数据互通!
TapTap
计划发行日期将会大幅度提前~
操作体验升级
  • 新增键盘移动(WASD)
  • 操作整体更灵活,战斗走位更顺畅
画面与窗口支持
  • 新增窗口化模式
  • 支持分辨率调整
  • 整体音量一键开启/关闭
  • 终于可以一边挂机一边干别的了
显示与视野优化
  • 战斗界面:扩大视野范围(更容易观察敌人与陷阱)
  • 天赋界面:默认缩放优化(横向可展示更多内容)
  • 幽灵界面:显示数量提升(可展示更多幽灵部门)
数据互通支持
  • 支持非Steam账号登录
  • 实现手机端 & PC端数据互通
  • 可以无缝切换设备,不用再重新练号
TapTap
开发画面,仅供参考
基础优化
  • 多语言文本优化
  • 修复已知PC端问题
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除了上方这部分优化之外,接下来我们还有一些优化调整,会在后续版本更新中实装:
  1. 背包/仓库显示优化(单屏展示更多物品)
  2. 装备背包筛选功能(更快找装备)
  3. 更符合PC使用习惯的设置菜单界面
  4. 自定义按键功能
  5. 魔药系统优化(简化部分操作)
再次感谢大家的支持,后续更多消息还请保持关注!在上线后,我们同样会继续收集更多反馈,并争取排期优化。
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