魔剑相关打桩效率计算
修改于03/23385 浏览综合
本贴是一些关于魔剑打桩输出方法的输出效率计算
前提是不考虑惯性,不缺回蓝,默认已有附魔层数
计算原理为 动作总倍率/动作总帧数(也就是理论打桩灌伤速度)
如果有哪些地方有误请指正,感激不尽

分界线
魔剑技能基础倍率
[勇气+灵气buff]
爆发附魔剑击
(1000+510)*1.8*1.4=3805.2
---无架3805.2*1.1=4185.72
---增幅3805.2*1.5=5707.8
附魔爆发
由于附魔爆发是魔法技能,吃的是法术暴伤,为便于计算我们将暴伤区域的变动挪至倍率
假设为300暴伤(便于计算,实际情况肯定更高),那么没有分段时法术爆伤为100+200*50%=200,我们视为暴击倍率变为原来的2/3,那么不暴击就是1/3,有分段时法术暴伤为100+200*75%=250,也就是5/6
2层爆发3500
--暴伤转化后2333.3
--分段爆裂2916.7
--不暴击1166.7
3层爆发5600
--暴伤转化后3733.3
--分段爆裂4666.7
--不暴击1866.7
联合再联合
同样的,为便于计算,我们将双重提供对面板的影响挪至倍率。也就是视作本技能倍率翻倍(物理、法术面板各打一次伤害并合并)。那么负魔攻对双重的影响我们就可以直观的认为是对技能倍率的影响。
双重再联合
4500*2*1.4=12600(单邪蕾12348)
--增幅18900(单邪蕾18522)
横扫千军(6级)
180*1.4=252

魔剑各动作帧数(可能略有误差)
普通攻击30f
横扫千军37f
冲击波55f
爆发剑击52f
附魔爆发66f
联合再联合212f
加速联合再联合89f
以下不暴击/暴击/分段爆裂仅指附魔爆发
帧数效率
①纯无架剑击
···4185.72/52=80.49461538
②纯冲击波剑击
···5707.8/(55+52)=53.34392523
③无架剑击*2 爆发-增幅剑击
(2无架剑击+增幅剑击=4185.72*2+5707.8=14079.24)
不暴击倍率1866.7+14079=15945.7
暴击倍率2333.3+14079=16412.3
分段爆裂倍率2916.7+14079=16995.7
帧数52*3+66=222
···不暴击15945.7/222=71.82747748
···暴击16412.3/222=73.92927928
···分段爆裂16995.7/222=76.55720721
④增幅再联合循环
2层爆发-增幅剑击 剑击-增幅再联合
不暴击倍率1166.7+5707.8+3805.2+18900=29579.7
暴击倍率2333.3+5707.8+3805.2+18900=30746.3
分段爆裂倍率2916.7+5707.8+3805.2+18900=31329.7
帧数66+52+52+212=382
···不暴击:29579.7/382=77.43376963
···暴击:30746.3/382=80.48769634
···分段爆裂:31329.7/382=82.01492147
单邪蕾:
···不暴击29201.7/382=76.44424084
···暴击30368.3/382=79.49816754
···分段爆裂30951.7/382=81.02539267
⑤迅速再联合循环(增幅改为迅速)
与前一个一样,但是倍率-6300,帧数-123
···不暴击23279.7/259=89.88301158
···暴击24446.3/259=94.38725869
···分段爆裂25029.7/259=96.63976834
单邪蕾:
···不暴击23027.7/259=88.91003861
···暴击24194.3/259=93.41428571
···分段爆裂24777.7/259=95.66679537
⑥横扫联合循环
不暴击倍率
29579.7+252=29831.7
暴击倍率
30746.3+252=30998.3
分段爆裂
31329.7+252=31581.7
帧数259+37=296
···不暴击29831.7/296=100.7827703
···暴击30998.3/296=104.7239865
···分段爆裂31581.7/296=106.6949324
单邪蕾
···不暴击29453.7/296=99.50574324
···暴击30620.3/296=103.4469595
···分段爆裂31203.7/296=105.4179054

小结
1.可以发现魔剑如果想要输出效率最大化就必须以联合为主要输出手段。不仅出伤更快,对蓝的利用率也高。以①和⑤为例,两者倍率蓝耗比分别为
③4185.72/300=13.9524
⑤23279.7/1200=19.39975
2.现版本日常使用还是推荐用迅速再联合,手感好效率也高,增幅所提升的输出延长的动作时间完全划不来
3.分段爆裂的提升其实还是不错的,但技能点耗的太多,且在boss高防的情况下附魔爆发也只能当纯buff技能了
4.横扫加速的提升非常大
其实我也不太清楚这些数据有什么用,现在打桩环境其实很少很少,也许公会战会有一些参考性
不过算都算了,我就写个帖子存着,万一以后要用呢



