来自开服老登的碎碎念

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9月25日入坑,国1区零氪满签党,早年YYS重度玩家此外没接触过E7类魔灵游戏。SS3赛季末眼见周遭好友日渐淡游,心中感慨遂有感而发。
始终以为伊瑟是一款好游戏,但在玩法和体验方面还是有些地方可以说道,欢迎各位友好交流,如有不合观点请瑟友轻喷。
无法吐槽的亮点:
1、养成深度足、平民友好
养成3大维度:命座技能+智壳属性+源器装备。同一角色搭配不同矩阵在PVE、PVP方面能有不同玩法,这是最开始吸引我的入坑点;区别于友商,伊瑟支持长线养成且不依赖命座(可兑换),平民友好;
2、游戏资源良心+CH听劝
作为零氪党每赛季都能白P月卡。除超火外人权卡基本齐全且技能拉满,目前手握5w+钻、30+金块及还算充足的抽卡资源。除ss2巅峰外,各赛季普通及巅峰均传说低保;
CH也很给力,比如签到第2天送光暗自选,各活动玩法优化等,主打一个听劝。
也有一些显而易见的槽点:
1、PVE内容少,PVP占比过重
游戏偏重RTA、GVG等PVP内容,这是定位问题本不至于成为槽点。从官方SS2拉新和SS3促活策略,到现在玩家流失问题已肉眼可见。身边超过10位以上好友提到玩法单一,这点值得正视,谁不能只靠情怀支撑。
合区后国际服与国服练度差距悬殊,PVP体验极差,留下的老登内卷陷入恶性循环。只要PVP占比过高,练度就会和开区时长正相关,后续玩家体验必然受影响,哪怕是国服冲刺11区也难以和1区抗衡。
技能、源器、智壳3本在开服1–2个月即可毕业,其他PVE刷完也没更多内容,每天只剩签到日常、巅峰2000分和周末无畏,逐渐变成流水线作业导致大量玩家淡游或退坑。
个人建议:增加长期PVE比重和内容,比如更高难度的三本,爬塔源网的更高频次更新与更高难度,或者其他周本等;
2、角色/环境膨胀快,平衡压力大
从第2天自选拉姆后一直兑换到4命做成如图面板,可毕业即失业,PVE有独断万古卡卡西,PVP各种肉C横行,海因渺渺暗善也基本沦为仓管,老三色更都在退休边缘。rtaBP基本固定,无力又无奈,紧攥金块不敢投入。
每赛季60天新出6个角色,新出的超限三色(强度和获取资源途径)极度引发焦虑,听说ss4要新出2光暗和1超限,我的资源还好但好友估计都得被吓跑。
老登呼吁:放缓出新速度,提高复刻与钻研平衡优化(参考yys有些r、sr卡设计至今还令人称赞),多打磨角色设计与剧情羁绊,更利于长线运营。
眼看最近其他友商的新游冲击不免担心,但仍希望伊瑟可以越做越好,所有用心都能被看见!
最后,阿光姥爷一直坚挺发光,我们这群老登也都还在!
765nb,伊瑟nb,世界和平!#伊瑟
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