初级攻略(1)
精华03/231106 浏览攻略
1.几个基本概念
球员评价数值:球员头像上方有个数值,那是球员综合能力值的平均数。
俱乐部数值:球员数值平均数就是俱乐部评价值。
球员天赋:从白到粉有很多颜色,其中最好用的是粉和专属粉。粉技又分进球,助攻,防球三种类型。为啥这么分,因为这和比赛记分机制有关。
联赛:按挑战就打的比赛,有多个等级联赛,等级越高的联赛解锁内容和比赛奖励越多。杯赛:定时报名定时结算,目前是与战力相当的人机#打。奖励也也不错。
杯赛:分欧会赛和欧联赛,参赛需要一定条件,打到德甲就能看到参赛条件。奖励丰厚,参赛门票贵。
2.如何赢得联赛
目前两种打法。
第一种数字流,通过教练,比赛,外租等方式堆高球员值,直到碾压对手值,适合开荒爬联赛等级用。选择队魂也可加数字。比较简单不多讲。
第二种堆粉流,通过转会 青训选拔,王者及至尊教练特训的方式不断叠加球员的粉色天赋#,理论上最多可以叠加11个粉色天赋(简称粉技)和1个阵型天赋,共12.但实际上,一个球员有4个粉技就很厉害了。粉技是不讲道理只讲概率的天赋,无论球员的数字多少,只要达到触发条件和生效的#概率就必然发生。比如普粉精准长传 触发率12%生效率50%,实际有效率是12%×50%=6%,也就是差不多20场必然有效一场。注意这是助攻类技,如果比赛我方没有其他进球它无法比分+1。回到概率,堆粉流的思路就是让概率不断叠高,也就是设法让球员们身负更多粉技。根据实测,首发粉技超过20,基本吊打西甲,无视球队数值。特别说下专属粉技,这种粉技的触发和生效概率更高,通常是普通粉技的两倍,能多搞就多搞。
3.如何赢得杯赛
杯赛目前有三个 夺冠 欧会 欧联。这三杯赛用数字流的打法很难赢,不排除有其他大神有更好数字流玩法。目前只有用堆粉流胜率最高。
4.如何选择青训 市场球员
双粉球员无论年龄,只要钱够一定要拿,年轻的优先。红技比如赞助宠儿等,没必要花钱,这些天赋在贴粉的过程中会出来,别刻意。
5.如何对待高龄球员
数字流没有不老天赋就外租或解雇。堆粉流可以一直用到退役,数字退化并不影响比赛结果,而且可以跨位置应对伤病。曾经用184数字赢过几轮欧联。全队均龄35+.
以上是玩足球几天的一些浅薄看法,请大神们多多指教。

