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物华弥新:召唤队专项研究专栏(上)

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我将总结从B站以及tap tap上总结下来的所有方面的配对进行全方面的测评,测评的重点主要聚焦在短轴作战(短回合),长轴作战(超长回合),boss战(1V1)以及养成成本(只知等级)。
一:立簋召唤队
(首先,它有两个变种一个是微缩家具,还有一个是磷趾马蹄金,他们两个都可在6号位,下面是以微缩家具为例)
TapTap
立簋召唤队
TapTap
关卡7.10
短轴作战:伤害显著,大幅提升天球仪单人作战能力,基本上可以做到第一回合8个球以上。
长轴作战:立簋回能不足,缺陷明显。
第一回合T型帛画只有七点能量,只能召唤三次金乌。
BOSS战:还是绕不开的一个问题,长轴作战过于难受。立簋基本满足1.4.7.10(以此类推)有大。
TapTap
Boss战
养成成本:只有一个限定较为友好。立簋不强绑只知。
综合评价:短轴作战输出可以。但是长轴以及boss战输出完全不够,回能也不舒服。队伍生存压力过大。小宋香炉不可能同时满足立簋以及天球仪的回能。但胜在稳定,输出较为平滑。
即使是马蹄金也没能改变长轴作战以及boss战的回能问题。只是提升了点伤害。
综合评级:B
(如果是马蹄金队伍,则评级为B+)
———)—————————(—————
二:马蹄金立簋体系
TapTap
TapTap
短轴作战:伤害显著,天球仪和马蹄金相互配合,可以打出出色的伤害,并且马蹄金。对整个队伍的续航能力也提供了保障。
长轴作战:还是绕不开的问题立簋回能不足,缺陷明显。但是马蹄金和天球仪的输出管够,可以力大砖飞。尽管拟态恒星的数量不多,但是他们两个在动输出都太强了。
BOSS战:输出能力还行,没有明显缺点。
TapTap
养成成本:需要养两个限定。不过马蹄金只需要三知。
综合评价:无论长短轴还是Boss战,输出能力都还不错,本体也有续航。总体抗性不错!
总而言之,不是全让拟态恒星打伤害,有一部也是用本体打。但还是绕不开的一个问题,就是立簋回能实在不行。如果能把立簋换成储能铜壶滴漏的话,反倒更好一些。
综合评级:A+
(如果把立簋换成铜壶滴漏的话,则S-)
这个帖子完结,可以观看第二封帖子:
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