好玩且上头!较为公式化的武侠大江湖
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《龙胤立志传》是一款江湖模拟器,背景设定在一个武侠世界里,玩家将自由选择出身拜入门派后开启江湖之旅。游戏内的内容很丰富多彩,方方面面都兼顾到一个江湖的全部,从个人修行到门派斗争,与其他人的交流、好感也是做得很到位。随机事件以及奇遇等比较公式化,大概就那几种然后随机轮换,战斗全程用自动托管就行,但优点是内容很大,并且可以用实力说话,真得让人玩得停不下来。

游戏里的任务链做的很好,能让玩家一直有事情做而且不重复,在右上角就会出现主线以及次要任务。游戏在第一章上的主线就是要从一个普通弟子一路向上晋升,在此期间会有各种随机事件,比如说敌对门派上门切磋,还会有门派任务出现大团战的情况,每次完成都能获得一堆东西,而这一切的前提都要归功于个人的修行。除此之外,玩家还可以去到大地图里寻找奇遇,也就是次要任务,这些任务要一定的实力,也算是江湖历练的一部分,最好达成内门弟子之后才考虑去接这些任务,能够得到更好的功法以及装备,这样玩家在同阶段以弱胜强。

战斗方面没啥可说的,最好是交给系统托管,战旗回合制战斗方面还是比较繁杂的,但看战力基本上就能看出来能不能打过。有很大的因素,也和玩家的功法有关,比如说出生选换的战斗方面,使用相应的天赋以及功法,这样才能发挥出最大的作用。在宗门的藏经阁,也要选择相应的功法,比如说拳师的话,就需要选择拳脚之类的武功。

本作的小游戏还是挺多的,比如说学习功法的点击小游戏以及实战练习等,有一些不太人性的地方,就比如说每次学习功法都要一次一次练,并不能设定连续学习多少次,可是宗门里的其他地方都可以连续五天,甚至是十天经营。然后就是ui页面不太明显,应该单独出一个界面的,而不是只有右上角,人物的物品栏以及功法选择页面操作类型挺差的,并不能点击某个选项,然后自动筛选出合适的功法或装备,希望后续能有所改善。

要说本作有很多的创新点或者说新奇的地方吗?好像并没有,只不过做的江湖世界很完善很庞大,有不断的任务和奇遇供玩家探索,就比如今天练完一个功法刚突破,然后出去历练之后又学习到了新的上乘功法,让玩家根本停不下来修炼,然后战力一直在提升,不断的正反馈让玩家游玩过程中感到很爽。而游戏里的内容又很足,不会让玩家感到重复或者无聊,就像种田游戏那样总有未探索的地方和没干完的下一步。一开始的新奇感我,让玩家想要探索这个世界,等到探索的差不多了就会变成另一个阶段,变成门派战争。玩家根本不会感到厌烦而是会有新的东西,玩起来是真的上头又好玩。#pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #浅评一下 #steam游戏 #单机游戏



