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想提一点建议

03/24106 浏览
喜欢这种中间商赚差价的游戏(奸商我来啦)!很喜欢游说和讨价还价的设定,很有意思,希望游戏更加丰富,有趣摩多摩多,加油加油
bug:
1.一键上架选商品的时候,底下的商品每次勾选后总是会自动回到最顶上,上架时就要反复拖动列表,比较麻烦。全选只能选中界面里面的几个,意义不大。
2.被怪物打死后读自动存档回到当天早晨,但是商店买过的物品会显示已经被买过了。
建议:
1.一键上架:加价比例建议增加一个75%,前期没好感度游说基本上在75%上下极限卖。现在只能50%或者100%,调价比较多。
2.仓库可以看到物品的上架情况,但上架的时候不能,建议结合一下。不过上架的时候能看小图判断,也不是完全不能确认。
3.一些原材料和商品都在商品分类里,商品列有点冗长(结合bug1就更难受了),建议再分一下。比如把原材料和商品分开,或者把商品多分几类。
4.自己探索出来的物品组合建议也计入配方。
5.讨价还价现在是需要点击讨价还价-出价-成交-再点击讨价还价…(循环),可不可以直接切换下一个还价的人,不要每次重新点讨价还价?
6.如果禁止还价是不是可以加速一下买东西的过程。
7.好感度好像能增加他接受价格的上限,但是感觉不是很明显,包括送礼物增加的好感度,数值体现很模糊。
8.怪物和素材希望能出更多一点嘿嘿。
攻略贴截图
攻略贴
这是一个攻略贴。详细请看下方评论。 一,租金: 7天500金 14天1500金 14天2500金 总租金4500金 二,外出: 1. 商行行会:进货的场所,建议第1天攒够100G第2天早上直接去。 2.铁匠铺:购买升级装备的铁块和基础装备,前期没必要去。 3.酒馆:购买酒类商品,抽奖,250元抽5次,收获大概率小于250,不建议去。 4.教堂:购买两种草药和药水,建议只购买两种草药,可以用来合成药
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合成攻略截图
合成攻略
合成配方(信息栏中含合成台、图鉴、技能加点) 🍎+🍎=果酱 麦+麦=面粉 面+蛋=蛋糕 面+奶=小麦面包 奶+蛋=布丁(20p)(前期推荐) 含冒险掉落材料 草+草=花草茶 水+草=泉水茶(18p) 花+草=药水(13p) 凝胶+凝胶=软糖 凝胶+肥皂=凝胶面皂 萤石+魔力晶=魔力灯(15p)(高价推荐) 萤石+丝线=萤石风铃(22p)(推荐) 蘑菇+奶=奶油蘑菇汤(28p)(推荐) 火石+面=炸
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哦莫哦莫,小金人和招财猫到手了截图
哦莫哦莫,小金人和招财猫到手了
[表情_开心][表情_开心][表情_酷]
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虽然不知道好感有啥用,贴一个送礼表吧截图
虽然不知道好感有啥用,贴一个送礼表吧
游戏内也能查询,这个方便
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撑死胆大的(*´▽`*)截图
撑死胆大的(*´▽`*)
hhhhh渐渐找到规律
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为什么图片是这样的呀截图
为什么图片是这样的呀
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bugbugbug,我的三个化石哇截图
bugbugbug,我的三个化石哇
图1:明明穿了防滑鞋,但是说我没有带。 图2:没有戴手套和夹子,但是捡到了海胆? 图3:仓库不够了,但是没有按照低星级抛弃,而是扣掉了我三个化石(这个是扣掉还是保留的意思?) 救救孩子吧。 还有拿到了一堆珍珠蚌,但是没有找到地方开蚌。。想问一下,珍珠是直接赶海捡到的吗?
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《异世界道具屋》v0.6.8 更新公告
各位店主,冒险系统迎来扩展!
自己尝试出来的配方,也会添加在配方列表中了。
3 个全新地牢主题
史莱姆谷地 — 经典入门区域
蘑菇森林 — 阴暗潮湿的毒雾丛林
熔岩洞窟 — 炽热危险的地底世界
每次冒险随机选择主题,场景配色和氛围各不相同
10 种新怪物
蘑菇森林:毒蘑菇、藤蔓怪、萤火虫群、孢子母体
熔岩洞窟:岩石魔像、火焰精灵、熔岩蜘蛛、矿石虫
每种怪物都截图
《异世界道具屋》v0.6.8 更新公告 各位店主,冒险系统迎来扩展! 自己尝试出来的配方,也会添加在配方列表中了。 3 个全新地牢主题 史莱姆谷地 — 经典入门区域 蘑菇森林 — 阴暗潮湿的毒雾丛林 熔岩洞窟 — 炽热危险的地底世界 每次冒险随机选择主题,场景配色和氛围各不相同 10 种新怪物 蘑菇森林:毒蘑菇、藤蔓怪、萤火虫群、孢子母体 熔岩洞窟:岩石魔像、火焰精灵、熔岩蜘蛛、矿石虫 每种怪物都
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day1…如果移出会怎么样?截图
day1…如果移出会怎么样?
收藏室如果移出会怎么样?还有钱收吗😂
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这个收益加成的规则到底是什么截图
这个收益加成的规则到底是什么
RT。我以为跟鱼的等级有关,但好像也不是。 还有就是游戏里所有这种❔提示的我点了都没反应,是还没有做吗[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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