想提一点建议
喜欢这种中间商赚差价的游戏(奸商我来啦)!很喜欢游说和讨价还价的设定,很有意思,希望游戏更加丰富,有趣摩多摩多,加油加油bug:1.一键上架选商品的时候,底下的商品每次勾选后总是会自动回到最顶上,上架时就要反复拖动列表,比较麻烦。全选只能选中界面里面的几个,意义不大。2.被怪物打死后读自动存档回到当天早晨,但是商店买过的物品会显示已经被买过了。建议:1.一键上架:加价比例建议增加一个75
攻略贴
这是一个攻略贴。详细请看下方评论。一,租金:7天500金14天1500金14天2500金总租金4500金二,外出:1. 商行行会:进货的场所,建议第1天攒够100G第2天早上直接去。2.铁匠铺:购买升级装备的铁块和基础装备,前期没必要去。3.酒馆:购买酒类商品,抽奖,250元抽5次,收获大概率小于250,不建议去。4.教堂:购买两种草药和药水,建议只购买两种草药,可以用来合成药
冒险模式体验
比之前冒险模式提升很大,但是相对而言难度指数系提升,boss血量掉到一定程度会跳的圈变大,这个不是问题,问题是能在本来圈大小突然变大,这有点防不胜防,不过这也还好。主要是小史莱姆刷的位置离得太近,能直接堵死一条命,现在冒险模式相对来讲是前期最好获利的,附带了5张结算图,感觉冒险模式也可以加一些采集元素?装备现在还是不能带,有群聊吗,想一起讨论讨论,还有就是看看老师准备怎么做。顺便一提
露赛提亚的道具屋经营妙方mini版
老游戏,挺怀念的提两点改进首先是时间,老游戏是一天有四个时间段分别是早中晚夜,即四个行动点;经营一次需要一个行动点,下迷宫打素材需要俩,部分村镇剧情事件需要一个(当然这游戏应该还没有剧情)其次,ui设计细节的打磨,商店界面购买操作会回弹;商品上架离开店铺后会自动下架希望继续改进,改天再来看看
被大小姐吓哭了
第一周就拿到了女神之泪,然后放在那镇店,本来还在游说顾客,大小姐太有实力了,一声不吭88888直接拿下
更新公告_3.23
《异世界道具屋》v0.6.6 更新公告各位店主大人,道具屋迎来一次更新!全新菜单重新设计了玩家菜单,所有功能配备专属图标,一目了然可在菜单设置中自由显示/隐藏不常用的功能入口(bug中)委托系统(等级解锁)广场新增委托栏,每天刷新不同委托任务三档难度可选,完成委托可获得金币和好感度奖励注意按时完成,逾期或放弃会扣好感哦新手教程(尝试版本)新增引导流程,帮助新玩家快速上手从装修柜台到
打个怪死了 未来天都塌了,刷了这么久 存档直接清空 #道具屋经营物语
更新公告 3_16
道具屋经营物语 更新公告 修改交易逻辑原逻辑为上架-等待顾客-报价-确定是否成交新逻辑为上架时确定价格-顾客选购-开启还价模式后顾客会对觉得贵的商品进行砍价,玩家可以调整价格,也可以开启游说模式进行推销。可以卖出更高价!添加交易成功连击机制,连击可获得更多经验加成!最高80%额外经验。修复外出下架商品的bug。更加上架界面布局,增加可设定上架价格的一键上架,增加一键下架功能。修复
更新公告3.20
各位冒险者,道具屋迎来新一轮更新!新增内容色彩辅助模式:设置中新增色彩辅助选项,提供「红绿增强」和「蓝黄增强」两种模式,方便对颜色不那么敏锐的宝子游玩。(如果效果不好,可以在论坛或者群内反馈)19 种新物品:蘑菇、蜂蜜、露水、萤石等怪物素材,以及苹果酱、花草茶、蜂蜜牛奶、萤石风铃等丰富的合成品(还没来得及设定价格,就已经没有积分改了,下次更新调整)新合成配方:广场 NPC 会透露合成线索,和
这算bug吗?
这是什么情况,读档之后货架没了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处