。之后要做是加NPC事件,加商品种类,配方数量,然后是改UI,最后是重新调整经济系统。大概就这些了比之前冒险模式提升很大,但是相对而言难度指数系提升,boss血量掉到一定程度会跳的圈变大,这个不是问题,问题是能在本来圈大小突然变大,这有点防不胜防,不过这也还好。主要是小史莱姆刷的位置离得太近,能直接堵死一条命,现在冒险模式相对来讲是前期最好获利的,附带了5张结算图,感觉冒险模式也可以加一些采集元素?装备现在还是不能带,有群聊吗,想一起讨论讨论,还有就是看看老师准备怎么做。
顺便一提
。之后要做是加NPC事件,加商品种类,配方数量,然后是改UI,最后是重新调整经济系统。大概就这些了这是一个攻略贴。详细请看下方评论。
一,租金:
7天500金
14天1500金
14天2500金
总租金4500金
二,外出:
1. 商行行会:进货的场所,建议第1天攒够100G第2天早上直接去。
2.铁匠铺:购买升级装备的铁块和基础装备,前期没必要去。
3.酒馆:购买酒类商品,抽奖,250元抽5次,收获大概率小于250,不建议去。
4.教堂:购买两种草药和药水,建议只购买两种草药,可以用来合成药
合成配方(信息栏中含合成台、图鉴、技能加点)
🍎+🍎=果酱
麦+麦=面粉
面+蛋=蛋糕
面+奶=小麦面包
奶+蛋=布丁(20p)(前期推荐)
含冒险掉落材料
草+草=花草茶
水+草=泉水茶(18p)
花+草=药水(13p)
凝胶+凝胶=软糖
凝胶+肥皂=凝胶面皂
萤石+魔力晶=魔力灯(15p)(高价推荐)
萤石+丝线=萤石风铃(22p)(推荐)
蘑菇+奶=奶油蘑菇汤(28p)(推荐)
火石+面=炸

《异世界道具屋》v0.6.8 更新公告
各位店主,冒险系统迎来扩展!
自己尝试出来的配方,也会添加在配方列表中了。
3 个全新地牢主题
史莱姆谷地 — 经典入门区域
蘑菇森林 — 阴暗潮湿的毒雾丛林
熔岩洞窟 — 炽热危险的地底世界
每次冒险随机选择主题,场景配色和氛围各不相同
10 种新怪物
蘑菇森林:毒蘑菇、藤蔓怪、萤火虫群、孢子母体
熔岩洞窟:岩石魔像、火焰精灵、熔岩蜘蛛、矿石虫
每种怪物都
















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