趁没削快玩!塔2战士最爽攻杀流玩法和抓牌思路

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众所周知,由于2代战士卡池从70多张增加到80多张;幽灵铠甲等防御好牌被剔除;怪物攻击意图激进且数值增强,都导致了2代战士的防御能力削弱了不少,进而导致战损也大大增加。纵使抓了几张过渡防也容易被怪物滚雪球滚死,打起来憋屈得不行。因此我们直接反其道而行,放弃数值低下的防御,利用战士的烧牌、易伤体系争取快速解决战斗来减少战损。这种攻杀流玩法到后期基本上1-2回合就能启动完毕无限小卡组循环,打得快甚至可以半小时内解决战斗,非常解压。
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接下来说整体思路,首先尽可能多删牌,由于攻杀流防御能力薄弱,一次鬼抽就可能意味着巨大的战损,因此删掉垃圾牌确保启动效率非常关键。第一张个人推荐先删打击,之后根据攻守平衡的原则删打击防御,但要是卡组里有跃跃欲试,劫掠且有一定过牌能力可以优先删防。路线规划依旧火堆问号大于小怪精英,最好路线有后置火堆。精英在成型前最好别轻易碰,稍一鬼抽就容易吃大战损。这把一层连打2精英主要是这条路线有4火堆+后置商店发育非常优质,加上开局的白银熔炉和三个弱怪池能给我提供充足的即时战力,再加上问号还出了石之🗡。
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由于1层boss抓了张祭品还拿了石中剑,且1层拿到了仪式+燃烧契约+计谋能够快速启动,二层我基本上都在猛猛攻杀精英。虽然这把的发牌比较农但打精英仍旧吃了不少战损,如果你的卡组不像我这把好建议还是老老实实避战。
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打完2层boss之后攻杀流基本上就已然成型,1-2回合就能启动然后一脚踢死所有怪物。
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接下来就推荐一些攻杀流的好卡。剑柄打击朴实无华的强,99%情况拿第一张绝对没有问题。
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突破aoe打9,一层针对四区,四鳗的优秀aoe输出卡,还能和自残体系配合,1层在没有旋风斩竞争的情况下拿一张准没问题。
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怨恨0费打6在早期能弥补数值,后面能配合放血杂耍开转,趁制作组还没削赶紧玩。
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无情猛攻早期约等于1费打12不算亏,而且效果能跨回合保留形成联动,也是不错的过渡攻。
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跃跃欲试+劫掠攻杀流两大爹,一卡解决过牌,一卡解决费用,烧干技能牌就能直接原地开转,看到必拿。
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燃烧契约神中神,既能烧牌促小循环又能过牌加速启动,和1代相比2代更具裸抓价值。
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放血在这个人均3费的环境下费用变得非常精贵,见到第一张没有不拿的理由我只能说。
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杂耍看起来很拉跨,但配合踩踏、怨恨、愤怒等0费卡一回合内瞬间爆发大量数值,属于是看上去很猴戏但有一定强度的牌。
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我说攻杀真的很爽有没有懂的?
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