《勇者斗恶龙》实装AINPC丨SE合作谷歌推出“话批史莱姆”
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早在AI诞生之处,就有不少的科研人员对其进行了社会化的实验,比如把几个AI放置在一个沙盒内,加速时间,让他们彼此生活,看最终会发生什么,这种感觉就像是,《刀剑神域:爱丽丝篇》中实现的那样,由AI加速发展出一段赛博文明,再由玩家去体验。

现在随着科技的发展,好似不是真的不可实现,史克威尔艾尼克斯宣布与谷歌合作,利用其Gemini软件为《勇者斗恶龙X》玩家打造一款由AI驱动的伴侣游戏。

SE预计两年内实装,交由AI来完成大部分保证质量的工作,并且他们与谷歌合作利用Gemini软件来驱动游戏内的NPC。并且正式宣布将首次应用在这款已经公布了14年的“老”MMO游戏《勇者斗恶龙X》中,它还有一个有趣的名字叫做“话批史莱姆”。

那么,它能做什么呢?
首先它将成为你的个人伙伴,能够与各种技能水平和经验的玩家发起对话,而不仅仅是对新手起到引导左右。比如说,你击败了一个有挑战的Boss,或者找到了一件稀有装备,“话批史莱姆”可能会主动搭话,称赞你的努力。

利用AI软件,它会分析屏幕上的信息,决定在什么时间说什么。这意味着理论上,每个玩家的对话都应该根据他们的行为和史莱姆的反应而变得独一无二。声音本身也可能因玩家而异。这种AI手段的确可以丰富玩家的游玩乐趣,比如说卡关时可以直接获取合理建议,或是对不懂的设定进行补完,不过最好还是要确保其限制性,否则某些焚诀对话很有可能导致剧情泄露或是关键道具的获取,从而破坏游戏体验。兄弟们更希望哪款游戏实装这项技术呢?这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~


