《星河战队:终焉虫巢》:新兵集结,让那些虫子爆浆吧!
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“星河战队”这个元老级IP虽然不能说家喻户晓,但放到今日来说对于涉及到虫族题材的电影来说这始终是一个绕不开的里程碑,于是我们可以看到很多后来者的游戏或电影身上活多少都有一些他的影子。而今,这个老IP推出的新作《星河战队:终焉虫巢》在我看来不仅是给系列粉丝的一封情书,更重要的是,他真的很好玩。

这次的终焉新作,其实算不上是什么大制作,透过宣传图我们也可以看到这是一款不折不扣的复古像素风射击游戏,追求逼真细节和精美游戏画面的玩家可能会失望了,但话又说回来,选择这款游戏不正是为了体验消灭虫族时突突突的快感吗?所以画面问题在我看来算不上是问题,反而因为原著系列过久的缘故粉丝对这种像素风反而会感到一丝亲切吧。

具体玩法上面,游戏内分为两个大模式,一是人类模式,玩家会扮演新参军的新人从新手训练开始完成共计八关的挑战。教程关卡不必多言,基本很容易通过,但有个很搞的地方是玩家可以拿枪直接把教官毙了,爽是爽了,但是教程要从上个节点重开哈哈。

在正式关卡上玩家会和一群NPC队友被投放进战场上,我们要做的就是一步步完成阶段性的任务目标最终取得战场上的胜利。而这些任务种类虽多,但基本都是抵御虫族进攻、摧毁特定目标、支援等等大同小异的任务。

值得一提的是,制作组在关卡地图设计上采用了完全开放的地图设计,这样的设计可能更能带给玩家宏大战场的感觉,但与之相对的则是很多时候由于地图过大原因玩家有点不知道干嘛,即便是有任务指引但也需要持续的跑图,这个过程很无聊和枯燥。再者我想吐槽一下游戏内的补给数量真的十分有限,这个问题在最高难度下十分明显,开始直接射爆后面却因为因为没补给被各种撵着跑。

而虫族模式顾名思义则是玩家会化身特定虫族,我们此时的目标是消灭人类。我可以坦言人类模式做的确实可圈可点,但相比而言我更喜欢虫族模式。在完成人类阵营关卡之后可以解锁虫族模式,在该模式下玩家并非扮演一种固定的虫族,而是作为猎杀虫的我们可以任意切换自己的形态。有擅长近战硬钢的形态也有大游走的飞天形态等,老实说突突突哪有变身虫族来的有趣啊?你的武器尚有子弹的限制,但身为虫族靠的可是本能!

总的来说,《星河战队:终焉虫巢》绝对可以算得上是一款诚意满满之作。复古像素的游戏画面不仅带给了系列老粉久违的亲切感,其两大阵营的独特玩法也是让玩家玩爽了。人类阵营我们穿梭枪林弹雨中消灭虫族,而化身虫族时我们又悍然反戈攻城掠地打的人类节节败退,只能说对原著和突突突风格游戏感兴趣的玩家不容错过。




