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【更新预告】大版本“民以食为天”

03/25654 浏览更新公告
各位股东好!
我们在调整了一段时间开发流程之后,发现:AI很有用,但也没那么好用……
于是我们最终决定还是以手作的方式,开发和发布这个版本。
听取了一些股东们的意见,对烹饪大版本的内容有了一些调整。
我们预计于3月26日更新,更新内容如下:

烹饪升级

全面升级烹饪玩法,让做菜也能够产线化,预制菜可以储存:
  • 鱼岛北方将会有3个新的声望商店出现,分别对应日餐、西餐和中餐菜系
  • 3个声望商店声望不再互斥,提升任意一家的声望都可以获得最终白兔的奖励
  • 声望商店中,将提供菜品的自动制作机器,提供“预制菜”的制作方案
  • 通过新的生产线,可以将现有的菜品合成为“预制菜”
  • 预制菜不会腐烂,可以随时被还原成可以被食用的菜品
  • 预制菜可以送人,也就是说,你可以找朋友囤积预制菜
  • 提供更多的每日基础食材保障,萌新也能做得了菜

流浪商人数量增加

  • 大幅提升了基础食材无色车的数量
  • 小幅提升了包括感觉受体在内的高级流浪商人的数量

白兔更新延后一周

由于白兔相关的内容还没有完全制作完成,所以白兔相关兑换,将在一周后更新。桂花树先更新其中一小部分:
  • 现在白兔的创意工坊出现在了三个鱼岛商人中间
  • 可以从白兔的创意工坊购买桂花树
  • 桂花可以用来贿赂三个商人
  • 桂花树1小时枯萎,生成期间对本岛的繁荣度提供倍率加成
  • 可用天气手雷催产桂花(桂花树不会因为天气变化枯萎)
  • 桂花可以带走,可以送给朋友。所以可以一人种树,大家来拿

灵犀护照二期更新

  • 灵犀护照一期将于本周正式关闭,二期将在更新后上线
  • 钥的相关兑换下架,取而代之的,是新的SR角色【三六】
  • 新一期的灵犀护照中,一次性任务和烹饪相关,日常周常不变
  • 移除奖励中的宝箱,改为直接给三六的研究手稿
  • 每30个研究手稿兑换一个【三六的庇护所】
  • 灵犀护照可以免费开启,也可以付费68元或128元解锁第二条奖励线。默认灵犀护照等级为100级,豪华版可突破等级上限,重复获得等级奖励。

表现更新

穿模美术整了个活儿,把整个地球变成了圆的……大家可以玩玩看,我们还在努力探索各种其它提升表现的方法。

写在最后

过去半个月,我们尝试了大量的AI工具来辅助奇蛋的开发,或者是验证新的玩法。我用了Taptap制造,自己养了一窝小龙虾,也搞了不少辅助开发工具。在这里送上一个我个人尝试AI开发的副产品:
由于现在主要是白天肝奇蛋,晚上做这个小项目,所以进度没那么快,先预告一下。这款游戏是一个难度很变态的单机小游戏,我也应该不会用这款项目来赚钱,主要是去用一个简单的项目实践全套AI开发的流程,看看后续是否能够应用在像奇蛋这样的大型项目上。(对,奇蛋其实是一个很大型的项目了,代码量已经爆表……目前看全盘接入的难度还比较大,只能是辅助提升开发效率)
如果周末我能再肝一点,可能下周我会放这个小游戏的前两章出来给大家试玩一下!喜欢这种风格的朋友可以关注一下。
当然,我们会继续支持奇蛋的开发,毕竟尝试小项目也带不来啥直接的经济收益……
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奇蛋生物 声望商店
今天入坑第7天截图
今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
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制裁恶霸
制裁恶霸星语,从我做起,从最简单的肘一肘做起!#奇蛋生物 #奇蛋生物视觉层
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☔️凌晨 宅家 游戏 老鼠人多夜晚截图
☔️凌晨 宅家 游戏 老鼠人多夜晚
#游戏日常 #发现好游戏#奇蛋生物 #冬日宅家生活 #宅女
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每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量截图
每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量
点开右上角,批量删除,选中所有种花的区域,这样就可以直接看到数量了,好的学会了吗可以策划心情好给我发点黑花吗
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电网截图
电网
电网系统,这是我在其他游戏里面没有见到的设定(估计是玩的游戏少)。在游戏里面只有在电网覆盖的地方,设备才能正常工作,不然效率慢的你受不了。随着游戏等级的提升,发电设备也会更新换代,燃烧的材料也不同。但是这里面每一种不同的燃料都有重新制造一个新的发电设备,而不是一个设备升级可以使用多种燃料,这个可以整合一下。这个电网系统有意思或者说骚操作的地方在于你可以在一个岛上面做一个大的发电基地,然 后用类似于
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甜菜移植点究极省猫放置(省猫但是占地版)截图
甜菜移植点究极省猫放置(省猫但是占地版)
注意需要确认地图朝向,正前方是pk的那个楼(忘了叫啥),贪吃蛇是右上角,确认好之后,左边制糖厂右边移植点,制糖厂和移植点下边对齐,两个中间空一列(建议每个建筑之间都空一格,不然猫会挤来挤去谁也走不开),制糖厂入口位置需要朝向移植点(就是建筑有箭头的那面朝向移植点)。因为猫会在移植点的下方采集(即使移植点转方向也会在下方采集),所以一定要下边对齐,这样猫可以站在原地直接采集,一扭头直接送进制糖厂,一
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场景布局之主岛篇(刚开矿岛加花岛一)截图
场景布局之主岛篇(刚开矿岛加花岛一)
部分重要的人物布置,与人物安排等,我的主岛作为基础设施加大部分复杂像制作岛屿,给的猫娘也是等级较高,较稀有的可以尽量减少压力组成
针对萌新的雕像介绍截图
针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍 首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心 以下是雕像制作流程 点击上图左下角调和居民印象可进入此界面 除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万 制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
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【鱼岛】萌新鱼岛规划参考和一些机制后续规划讲解~截图
【鱼岛】萌新鱼岛规划参考和一些机制后续规划讲解~
有问题可加群1055774006官方三群 此帖子只是个人的规划建议,基本过了鸡岛之后大家都会有自己的每个岛的规划,我就自己玩下来快两个月总结的一部分经验和踩过的坑,尽可能的让萌新避开,如果想跟着规划的可以将此贴作为一个参考。(结尾处会再一次提到压力问题) 观看须知 本文所有规划的位置都不是极限位置,意思是偏差几格也无所谓,不用完全一样,主要是提供思路路(此处借鉴猫汁dalao的话) 正文: 我们先
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【攻略】平民战神-莫奈和布丁 越早满命越好截图
【攻略】平民战神-莫奈和布丁 越早满命越好
[表情_比心][表情_比心][表情_比心]满命SSR莫奈: 平民玩家的第一个满命SSR,用种出来的白色花精兑换 [表情_羞涩]为什么建议弄莫奈? -高星SSR可以让你的战力提升一大截,就萌新而言,简直以1敌6!而且莫奈满命之后可以制作雕像,自动生产关键维生素资源【肾上腺素】,可以说是一劳永逸的满命SSR了~ -高星SSR目前除氪金外,就只有白色花精兑换的莫奈和视觉层搬运合成栗子,而栗子一直是老玩家
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