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和阳炎神功匹配度200%的蓝武(直接毕业)
SSS阳炎神功前期就能获得,必拿
这套乙级蓝色武功印象中是剧情送的,还自带了小无敌和大招,再搭配减CD和涨怒气的装备或天赋,全程无敌和技能随便用。
打韦所前再将赚下来的小说吃掉,强化甲级武器,攻击力最终到1500。主要是可以省去练武功的时间,专心过剧情
很多人问为啥攻防属性这么低,主要是心法匹配度出的问题,一般只有70%,即使是绝级也只能发挥70%数值。
@包饺子包饺子捏捏捏
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无传承过剧情和轮回选择个人总结
我这个是群里的高传承档,但满传承打到五年八月就没玩了,感觉会玩了就重头开始零传承玩了
昨天发了零传承剧情模式成功通关解锁了660传承点,说实话真没想到12小时就过了,原以为要三四天来回SL才行,主要还是灼烧流牛批,攻击触发灼烧,灼烧回怒,怒气够用技能,技能又暴击,暴击减冷却又触发灼烧,永动机了,还有阳炎霸体除了怕毒,但我血多,嘎之前杀就行,在剧情模式中除第一次遇到百毒老人差点毒死(虽然还是一次过)
@奉化
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简单一套,0传承第一轮回,啥都能打。
内功铁胆大会送的。剑舞新手村可以sl那带标记的,身法乙级的随便sl都能出。没有这个内功可以用含蓄揽月决也能凑虎啸剑雨。一个虎啸剑雨秒天秒地秒空气。标记越高伤害越高。瞬发的凝聚剑意。
@球霸
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一周目无脑攻略
打不过人就重开选聚气 大蓄 操控护盾三个天赋+内劲随到15+,身法10,管理低点无所谓
进去后护卫学武功前存档,一直刷到有【标记的】前缀的武功就可以开始游戏了,标记的武学能让你平a伤害附加十几二十倍到百倍的真实伤害,也就是平a打人几滴血然后附带二三十真实伤害并且可以叠加的越打越痛到后面打一下几百血,标记的前缀数值越高叠伤越快 伤害越高最好搞到+40以上
然后镖术这个武学能随到标记的前缀那你就爽了,
@Tsukiyomilkuto
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剿匪收益
后面几个给的多
绝 功法 三选一
两件绝装备
一堆丹药 设计图 食谱 等
@Whisky,
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虎啸剑雨威力惊人
龙虎步+标记的清风剑舞+含虚揽月决可以组成虎啸剑雨,圆形区域aoe对面人多的时候手操预判一下,多学点内功加加血,基本上不会有打不过的情况,后期含虚揽月决可以换重阳神功,匹配度更高,伤害更高。清风剑舞的标记可以在新手村卖香的时候sl,龙虎步在春山派药师的远行获得,含虚揽月决在邻月山庄获得,可以用这个组合培养一部分门人战斗力也很可观
@晨曦凉
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这个没效果啊
打坐没影响
@Whisky,
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1.6w的血,二周目结束了
血量可以加很多传承点
@Whisky,
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02:10

张月耶律红战力太猛了
开局单挑匪寨
@Whisky,
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通关了,交朋友可以继续打
如题
最难的是百毒老人
后面手动结算的。
开局海天楼和难医好感都可以,海天近,难医的奇泉谷的油纸伞贵,经商搞钱。
属性点管理是相对最不重要的,必要的判定是夏思入队要求高,但其他属性会卡着不让学功法。
访客里可以提高门派的熟悉度,熟悉度满了之后讨伐可以占领地点,但是无收益。一般的讨伐会摧毁地点但是获得很多道具。
要建建筑,才有对应的功能
@Whisky,
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