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冻京2199,于死寂冻土之上续写的生死篇章
03/2515 浏览综合
对于刚刚入坑galgame时间不算太长的我来说,在习惯了游玩由甜蜜日常和恋爱氛围组成的gal作品后,所体验到的这款由Nitro+带来的《冻京NECRO》绝对算得上是一次重口味的冲击。
虽然这是第一次游玩Nitro+的作品,但是对于N+社的大名还是早有耳闻。可是本身就多少带着点变态的心理,抱着好奇的态度体验了这部在一些口味轻的玩家接受不了的带有“猎奇”元素的半部神作。
科幻感拉满的设计
作为一部在15年末发售的作品,你能够在游戏的ui设计上看到许多放在当年绝对是惊艳到的设计,无论是刚进入游戏时的数据流,所呈现出来的科技感拉满的主界面,还是游戏存档界面的xyz三维空间存档系统,都能够很直观的感受到游戏中的科幻元素。
对于截止游玩《冻京NECRO》之前只玩过几款废萌作的我来说,这种在一开始就凸显科技感的画面还是挺吸引我的,同时这样的ui设计也是十分贴合游戏的主题。
迷失东京后的繁华落幕,迎来一场与想象不一样的赛博史诗
对于一部gal来说,什么样的设定才能够放在多年前会让玩家感到惊艳,放在十年后的今天依旧会让玩家感到挺奇妙的呢。那是一个由赛博朋克、外接脑、活死人、亡灵法师、枪斗术、冰河时代等众多单一的科幻元素组合在一起构成了的一个充满科幻感的世界。
与如今想象中科技感拉满的赛博都市不同,《冻京NECRO》中的赛博都市表面看上去是凄凉的。正如游戏中所说的“这是一座半死不活的城市”,死亡和冰冷是这座城市的代名词,这就是2199年在冰河时代下苟延残喘的东京或者叫它的新名字“冻京”更加合适。而游戏的故事,就是在这样的一座城市中所展开的。
行云流水的战斗画面是在游戏一开始就呈现在我面前的场景,3d动画加入也使得这款旮旯有着独特的魅力。可惜放在现在而言并不会令人感到十分的惊艳,但是十年前这样的画面又怎么不给业界带来一点小小的不一样呢。
游戏的剧情也并非我想象中的那样,封面上的男女并不是情侣而是同为主角,视角之间的转换,以及作品中的情节设计和一些巧思虽然说可能存在一些争议,但是也足以让游戏可以称上经典。四条线的设计也是各有特色,剧情方面体验了才有意思这里就不过多介绍了。
十年过去了,《冻京NECRO》和如今的旮旯新作相比可能会略显逊色,但游戏本身的依旧可以算得上是一部不错的佳作。游戏的前期剧情就能够给玩家带来惊艳之感,后续虽然略显混乱,不过整体而言这部游戏还是值得能后接受的玩家尝试一下的。#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常

















