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低头来自文字的窒息,抬头满是文字的恶意
03/2641 浏览综合
恶意、窒息、喘不过气,相较于前不久刚游玩的N+社的作品《冻京NECRO》来说,《丑小鸭与文字祸》这部同样是N+社的作品给我带来的震撼则是更加深刻。如果让我总结一下对于这款游戏的初印象,那么肯定是那扑面而来的恶意。
一部关于校园80题材的视觉小说,说实话这似乎是我作为视觉小说新人玩过题材最为特殊的一部,同样也是最为猎奇的一部作品。
正如游戏的名字一样,我成为了一个被人嫌弃的丑小鸭,身材矮小样貌丑陋成为了我的代名词,所有人都厌恶我,我被人嘲笑被人欺负,我变的不敢抬起头,我世界的半径就只有120厘米。
但是我却拥有着一种别人不知道的能力名为“文字祸”,当我抬起头看向别人的脸庞时我就能看穿她们内心真实的想法以文字的形式所呈现,每当我抬起头展露出我那令所有人厌恶的丑陋脸庞时,随之而来的都是那些令人窒息的文字将我淹没。
而游戏真正的故事则是从那一天我被一个女孩表白开始……
上面这段文字,就是游戏的开篇。如果单看这段文字你会不会以为从表白开始是一个这会变成一个甜美的拯救故事,但我在最开始都称是我玩过的最为猎奇的视觉小说作品,那么游戏的剧情怎么可能会这么简单的呢。再加上这是一款以校园80为题材的游戏,它的剧情可能不同于主打甜蜜恋爱氛围的旮旯给木。
如果说游戏的剧情或许就有争议的话,那么游戏的UI以及美术设计,绝对算的上是毫无争议的新颖有创意。至少在我目前游玩过的一些视觉小说中,这种以文字所呈现出来的UI设计是没遇到过的,搭配上本身游戏内容本身文字所挂钩,就更加能够体现出游戏UI设计的巧妙之处。
而游戏的美术,其中最有意思的就是游戏中文字所出现画面的汉化程度是十分的高,单从男主桌面上那些对他充满恶意的文字就有所体现。
除此之外游戏中cg演出也是一绝,尤其是当主角抬起头“文字祸”得能力显现的时候,那些漂浮在空中的文字就像活起来了一样,呈现在了你的面前,仿佛这些压力无时无刻不在你的身边一样,让画面不再是简单的画面而是使其的张力拉满。
游戏也正是利用了这种视觉上的表现形式以及恰到好处的音乐搭配让玩家能够体验到游戏中的那种压抑、窒息以及满满的恶意,对于我来说这绝对是一部令我印象深刻的作品。


















