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《逃离伪人:生存七日》 大更新公告

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新增内容
无尽模式-事件系统 从第八天开始会有随机事件选择
无尽模式-信任度系统 士气系统上线
无尽模式 - 后期里程碑事件(4个)
Day 100「百日祭」— 极限生存百日纪念,可选庆典/总结/纪念
Day 150「异变前兆」— 外部世界恶化,可选研究/密封/告知真相
Day 200「旧世界的回声」— 发现 ECHO 档案,可选带走/摘录/销毁
Day 300「新纪元」— 终极里程碑,可选宣告新时代/务实庆祝/独自纪念
无尽模式 - 极端事件(4个)
Day 80+「人心崩裂」— 领导权危机,辩论/让权/镇压三选一
Day 90+「伪人同化波」— 信号攻击,对抗方式影响后续走向
Day 100+「资源枯竭」— 食物危机,远征/配给/拆卸升级三选一
Day 120+「夜间围攻」— 大规模袭击,备战/守内/撤退三选一
无尽模式 - 连锁事件(2条故事线)
「地下网络」4 步连锁(Day 100+):隧道 → 避难所 → 日志 → 无线电
「伪人猎人」3 步连锁(Day 80+):遭遇猎人 → 学习方法 → 最终抉择
成就与跨存档记录系统
10 个成就:一周幸存者、月度英雄、百日传奇、永恒守望者、火眼金睛、伪人猎手、满员庇护所、鼓舞大师、绝境重生、物资大亨
5 项最佳记录跨存档持久保存:最长生存天数、最多室友、最多驱逐伪人、最长高士气连续天数、总局数
成就解锁时金色横幅弹出提醒
永久效果系统
6 种持续效果每日自动更新:紧急配给倒计时、夜杀减免递减、领袖挑战一日清除、地下前哨站每 5 天产粮、回声档案每日 5% 线索、紧急电台低食物检测
Phase V 难度爬升
Day 76 后士气额外每 30 天衰减加深
夜杀概率随天数持续上升
派遣伪人替换概率每 50 天递增
Bug 修复
修复无尽模式结局返回主菜单后,加载存档再触发不同结局会导致存档被覆盖为第 1 天的问题修复终极结局缺少二周目检查   
修复结局第八天会在无尽模式出现
修复结局共生触发条件太简单
修复结局狼群条件太简单
修复无尽模式结局优先级顺序
修复无尽模式救援结局第二天就触发
修复执念之门结局
修复无尽模式触发结局再继续该存档会导致异常的bug
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逃离伪人 生存七日 无尽模式事件
即将拓展的新系统:入夜讨论截图
即将拓展的新系统:入夜讨论
入夜后室友>2人时触发,人类会举报伪人,伪人也会诬陷人类 玩家可以自己选择听谁的然后驱逐。 其他还有什么可以拓展的大家也可以提意见 我都会采纳
官方
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3月26号小更新公告
修复无尽模式七天后无法遭遇敲门/食物/事件 补充成就系统在图鉴中
官方
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3月25号更新公告截图
3月25号更新公告
增加模式选择:分七天模式和无尽模式(不会再重复触发结局了) 增加房屋工事系统:可以升级房屋了 增加优化探索系统:可以选择去指定区域获取不同的材料和食物 修复派遣后室友的互动按钮还存在。
官方
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3月25号二次更新
修复材料和建筑继承多周目的bug 增加探索界面的分页设置
官方
1 赞
3月24日二次更新
增加所有人类的伪人形态,现在伪人和人类在局内都会有对应形态的对话了~每一局的开始都是随机的,图鉴也可以看到新增的伪人了。
官方
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3月24号更新公告
修复无尽模式无法触发 修复猫南北图鉴无法触发 修复结局还会再次触发 修复角色广播出现再下一个存档无限播放 增加夜间讨论系统,入夜后触发,室友>2人时会进行讨论(类似狼人杀会举证)
官方
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3月24更新公告
小游戏更新需刷新,本次更新已在审核 新增二周目/无尽生存模式(已通关一次后二周目会自动提示一次并开启无尽模式) 线索卡系统替代审问系统 增加结局去重(已触发的结局不会再触发) + 终极结局(无尽模式下新4个的结局) 增加通关后返回主菜单 修复bug类: 设置按钮增加返回主菜单按钮 修复开始游戏存在上一个存档的数据 修复死亡后遇到的人类/伪人不计入图鉴 修复图鉴系统存在部分结局不显示插画
官方
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目前无尽模式存在严重Bug 还在修复
系统加太多了
官方
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最新更新公告
重构整个无尽模式 移除了之前更新的新系统 现在无尽模式不会触发所有结局 不会触发信息(除死亡结局饥荒) 增加新角色:小灰 心理学家天赋 优化讨论模式下角色会内讧
官方
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3月27号更新公告
新角色:大良子 大胃王天赋 优化图鉴系统的显示 修复图鉴系统的bug
官方
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