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26.3.26更新日志

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1. 回复药剂合成产出量 ×5
11 个回复/持续回复药剂的合成配方从 1 改为 5(止血药、回春露、草药膏、疗伤丹、活力酒、续命散、凤血药、龙血丹、龙泉酒、九转金丹、神露)
合成描述末尾添加了"一次合成5瓶/颗/份/包"提示
不影响装备合成经济,因为只改了消耗品配方的产出量
2. 提高回复药剂治疗效果 (Consumables.lua)
止血药保持不变(唯一的百分比回复,20% HP)
即时回复类(heal):草药膏 80→150,疗伤丹 200→350,续命散 500→800,龙血丹 800→1200,九转金丹 1800→2800
持续回复类(hot):回春露 45→120 总回复,活力酒 160→350,凤血药 400→750,龙泉酒 600→1320,神露 1200→2400
所有描述已更新,标注具体回复量
3. 修正副本介绍文字
4.战斗玩家副本只解锁+1~-3等级,目的是促进经济循环。
卡死,无法退出。截图
卡死,无法退出。
手机型号:OPPO k12 游戏ID:不知道在哪看
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3.27删档更新预告
今天中午更新修复bug的新版本后,不少玩家原本购买的土地、选举为议员、挂出上架的摊位都看不到了。目前还没有搞明白是代码问题还是服务器问题。 为了解决这个问题,我会在今天下午认真检查维护一遍游戏代码,努力使问题不再发生。晚上22时左右会进行删档更新。 感谢大家的支持与厚爱。 大家明天再玩,洗牌重来。
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文字游戏,大有可为截图
文字游戏,大有可为
大家好,我是《我要当镇长》的制作者,欢迎大家成为小镇的常住居民。 《我要当镇长》是一款文字网游。玩家可以在完成新手任务后,选择成为生活玩家或战斗玩家。 游戏里是自由交易,所有物品均由玩家之间形成的市场决定价格,发挥“无形的手”作用。师徒、好友、帮派、农场等玩法,丰富了游戏性,高级玩家也能玩得尽兴。 游戏中还有议会和镇长选举,任何一个玩家投出的票,都会决定未来两个星期的小镇权力归属。有了议会后,玩家
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4月7日删档更新预告
各位镇长,大家好: 在大家的共同努力下,目前游戏全流程大部分核心bug已修复。 游戏将于今天16点前后进行删档更新,特此告知。
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生活玩家不要陷入战斗玩家的思维误区
别被战斗思维带偏!生活玩家,稳做平民生意才是长久之道 最近发现不少生活玩家都在跟着战斗玩家的节奏卷:土地一到手就硬冲顶级商铺,满脑子只做顶级装备、高阶消耗品,觉得只有这样才算厉害、才赚钱。 要先搞清楚:生活玩家和战斗玩家本就是两条路。 战斗玩家追求等级、战力、排名快感,天经地义;但生活玩家的核心是做生意、服务小镇、赚踏实钱,没必要照搬他们的赛道。 现在全服都在冲级,大量中低阶战斗玩家的
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新手生活玩家教程
1.别发悬赏任务。 悬赏任务是后期开店后避免boss掠夺的办法,新人没必要发,发了也没有任何收益。 2.多发收购任务。 生活玩家制作任何物品,都需要材料或者图纸,但生活玩家不能下副本。所以最方便的办法就是发布收购任务。 3.在社交页面小镇频道多发言。 在小镇频道可以看到各个玩家的头衔(辨认战斗玩家)和昵称(加好友用),而且可以给自己的摆摊打广告,促成交易。 4.多攒钱。 尽量低买材料高卖武器,其余
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新手战斗玩家教程
1.不要自己合成任何东西。 除了新手任务外,转职为战斗玩家后除非特别紧缺,不要合成任何物品。战斗玩家合成时需要消耗比生活玩家更多的材料,而且合成冷却时间不仅比生活玩家长,还会逐级提高。 2.积极提交收购任务。 生活玩家不能下副本。战斗玩家下副本后,得到的材料都是生活玩家紧缺的,多提交收购任务可以快速回笼资金。有了钱,就能买到好装备,优良品质以上的武器自带技能,打起boss来就是几下的事。 3.多在
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别卷价格了!战斗/生活玩家一起建行会护盘吧🔥
各位城主/镇长,最近逛交易行真的有点闹心,想跟大家掏心窝子聊聊物价这事。 我做这个游戏,本身是想让“市场经济”发挥定价作用,但是这肯定会有个过程。 现在物价要么被压得极低,生活玩家挖半天矿、做半天装备,连药水钱都赚不回来;要么被炒得虚高,战斗玩家刷本掉的钱连瓶红药都买不起,两边都难受。 所以我真心建议:战斗玩家和生活玩家各自建个群/行会,咱们一起定个合理的价格区间,别再互相卷了! 为啥
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第一次玩的新人看这里!
【重要注意事项】 taptap版本更新后,未及时更新版本的玩家会在游戏中看不到集市其他玩家的摊位、看不到小镇议会和商业街里的店铺。为了您的游戏体验,请在上述现象发生时,大退taptap并清理后台、更新taptap后重启游戏。 一、生活玩家 做生意需要先知道市场需求,否则商品没有人买,就赚不到钱。要想成为一个成功的商人,市场调研和善于经营是必不可少的。 1.关注小镇页面的居民人数、生活战斗玩家人数,
精华
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《积木塔防》新手攻略 & 进阶技巧
一、游戏简介 积木塔防是一款将俄罗斯方块的堆叠玩法与塔防策略深度融合的游戏。 你需要选择不同功能的方块搭建防御塔,通过弹药供应链驱动炮塔,抵御一波波来袭的怪物。 塔建得越高,攻击力越强,但也越不稳定——这就是核心博弈。 二、游戏流程 每一波的流程如下: 选牌(3选5)→ 放置方块 → 开始进攻 → 自动战斗 → 商店购物 → 下一波 • 每波发 5 张卡牌,你选其中 3 张放置 • 第一波保底给
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