前期评价及四君子详解

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感觉这游戏可玩性还行,少有的连续玩了一周每天4小时。目前进度还不高,这就更有可玩性了,攻略可以进群看,或者评论区找,兑换码直接找群管理要,我说说攻略没找到的东西。(前期的,毕竟我进度不高)
前期最主要的是不要听那些说什么武将反正后期要换,装备数值之后能拉满,那是后期的事情。
开始的第一次战力大提升是魔石,俗称打孔镶石头,问题来了,要最快最有效率刷石头,四君子必须要有一个,我用的两个春申君,直接秒刷。
但是问题又来了,挑战四君子,真不好搞。
你问呢,一般得到的回答是,用信陵君或者赵云替换主角,把暴击率和连击率拉到30-50,进本观察调整血量至挨一刀不死,然后就死命怼就行,运气好就能出。行吧,那么为什么呢?
开始我问管理要详细机制他不给,我就自己录屏来推算,说我算出来的东西吧。
四君子不是固定数值,而是根据主角的面板来,挑战四君子时,你的血量就是血量数值乘10,攻击和防御是乘1。
然后boss,根据计算,攻击和防御都是主角面板的1.2倍,同理,速度一定也是1.2倍,所以永远boss先手,所以主角必先挨一刀,再然后,我合理怀疑特殊属性如暴击连击概率什么的也应该是1.2倍,
同时,自己和boss的暴击伤害加成是一致的。
所以这样,自己能造成的伤害和暴击伤害,以及自己受到的伤害和暴击伤害就都能计算出来,(但是要留点余量,可能会出特殊伤害比如流血反震什么的)
剩下唯一的问题就是血量了,boss血量是真的不知道,但我估算应该是至少主角血量两倍。
这样子,他们发的攻略就能明白原理了,
Boss必先手,所以boss回合不要死,然后在自己回合把boss一波带走。
纯就是赌boss普攻不连击的同时,赌主角连击且暴击。概率比十六分之一还低,但这已经是最好的概率了。顺带我补充一点,暴击伤害比例最好大于200。
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