自建武将
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评价一下这个游戏的自建武将
我属于最早玩这个游戏的玩家了
我记得16、17年的时候,大概十年前,这个游戏是个单机,自建武将什么的,国色、攻心、连珠这些技能,都是可以在自建界面SL大法出来的,当时就是这种三角形、圆形等等,不同阵容克制,当时武将就已经可以概率学习战斗中其他人机的阵型,就是因为这个成长属性以及可以SL自建武将两个因素,我就喜欢上了,当时好像叫什么英雄的黎明,就是叫这名。
然后玩着玩着好像这个游戏公司的出了个新游戏基本上照抄三国志,然后一个大地图,连成一片,没有细分小地图,玩起来行军特别慢,有点像世界征服者等等一系列的游戏,也算是测试版本吧,玩了一段时间就没有了,于是又回到玩这个游戏。
这个游戏算是手游三国类鼻祖之一了。
不过大概玩了一段时间,出了个汉末霸业,我就没玩这家的了,因为汉末霸业,他的自建武将更加自由,甚至头像建模立绘啥的都可以自己导入,而且可以随意自建神将,非常爽,这个买断制单机我觉得很不错的,自由度也高,生娃无限寿命经验成长等等。
然后四五年后,大概2022年,我又发现了这个群雄时代,试着捡起来,发现加了很多花里胡哨的,从原来的单机也变成这个半单机,自建武将还是那么拉胯,甚至还不如2017年的时候,不过我还是对这个简洁的玩法出于怀旧又玩了个把星期,为了生娃、不老死、经验成长冲了个相关功能,玩了过后其实挺失望了,这么多年过去了,这个游戏的自由度非但没有提高,反而还不如五年前,可玩性很低,但是五年前游戏里还是可以找到一些武将自带的兵器比如连珠弓什么的,SL也正常。
在那之后我就去玩无悔华夏、华夏宏图,这一类的游戏要么就是没钱开发,要么就是自由度不高,在后面发现了大周列国志,自由度还不错,地图够大,还有经济系统,但玩久了也玩到头了。
最近从新玩这个群雄时代,这五年过去了,前前后后差不多已经十年了,这个基本上就没什么长进。
剧本内的武将居然没有兵器,五年前还没缴获连珠弓什么的,现在基本上人均手上空空,再说培养录用的SL大法,我SL了20多次,根本就无法触发培养里面的多加属性,这个很容易理解,就是SL并不是随机的,概率被设置成了一个提前事件,这样就没办法SL,这里任何一个时刻概率事件都是固定的,要在游戏提前几个月几年存档才能SL成功,这就导致了,局内SL大法的自由创意玩法被限制住了,加之自建武将的属性被限制不能加到100,以及不能五维加到90以上,以及游戏内培养不能超过三次,培养数值不能超过95,这种种约束都导致这个游戏的可玩性大大降低。
好了言归正传,讲讲自建武将
自建武将,建议数值设到95就行了,设到99和95没两样,然后玩的话就简单玩玩剧本,当单机玩,有时间的话,还有其他更好玩的游戏。


