《独奏骑士》| 2026年4月1日TapTap版本更新公告

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骑士们下午好!
《独奏骑士》新赛季 S17「勇气之盾」将于4月1日 10:00 版本更新后正式开启。
新赛季将重置赛季排行榜、赛季成就、狩猎场系统与升华属性系统相关内容,其他内容不受影响。
新一轮赛季排名仅限新赛季创建的角色参与。
■ 核心更新内容
  • 新增「陷阵之盾」「威压之帽」等装备,“冷门”流派焕发新春
  • 新增「格挡」「盾势」两种新机制,全新「盾」流派静待各位体验
  • 海量UI交互体验优化,操作更方便快捷
  • S16赛季排名奖励皮肤「丘比特」发放
  • 宝箱皮肤「胡桃夹子」现已上架
■ S17赛季「勇气之盾」
  • 在S17赛季,随着格挡和盾势这两种新机制的到来,盾流派的出场机会将达到前所未有的高度。
  • 为解决UI交互和信息传达上的不足,S17赛季在背包、熔炼、战斗、幽灵等功能中进行了大量调优,新手玩家在游戏基础系统功能上的理解和感知将更为完整和清晰,老玩家在其日常频繁交互的功能上也能得到更便捷的操作和直观的反馈。
■ 赛季玩法-赛季狩猎场
  • 专属装备更替
S17赛季上架装备为「拳王盔甲」
  • 狩猎头目与狩猎祝福轮换情况如下:
业余狩猎场(巨力哥布林):持续施法的射线武器技能每命中敌人5次,会在敌人附近召唤一个无敌的魔镜,魔镜复制人物属性并自动发射射线攻击12m范围内的敌人,最多召唤5个。
熟练狩猎场(萨满大祭司):敌人每次被自身的弓箭武器技能命中都会获得一层标记,满10层会额外受到1次伤害,数额相当于这10次命中时的弓箭投射物伤害之和。该效果每0.5s最多触发1次,冷却期间无法叠层。
中级狩猎场(冰霜法师):自身每召唤1个召唤物,会额外召唤1个相同的仆从,其核心属性和体型提升100%;场上每存在1个仆从,核心属性额外提升10%,最多有10个仆从(无敌的召唤物不支持)。
专家狩猎场(暗影刺客):每获得或消耗1个元素球,增加自身30%元素穿透,每s减少1层,最多叠加5层。
大师狩猎场(疯狂演奏家):敌人处于破甲状态时,自身提升200%攻击力并在周围形成刀光,对范围12m的敌人造成100%攻击力的物理伤害。
■ 装备相关
  • 新增装备
陷阵之盾:开启后,每0.3秒(可被攻速降低)对周围8m的敌人造成150%防御力之和的物理伤害,每有1点盾势,物理增伤+10%。
威压之帽:开启后,在自身周围5m范围生成一片威压区,区域内每个敌人的攻速和移速降低10%,同时每个敌人每秒持续贡献1点盾势
拳王盔甲:开启后,使用盾类武器获得格挡加护,格挡值上限提升100%,每次受到伤害必定触发格挡,每点格挡值可抵扣的伤害+500
注:拳王盔甲的符文tag现包含有“buff”;拳王盔甲的buff tag现包含有“祝福”
  • 新增机制
格挡机制:使受到的伤害会被格挡减伤(在伤害减免计算后),再根据减伤后的伤害扣减格挡值。初始格挡减伤率:20%,初始每点格挡值抵扣伤害:360
盾势:每次触发格挡累积20点盾势,在非战斗状态时盾势会以每秒15的速度衰减,最多积累100点。
■ 天赋相关
  • 新增防御类天赋
格挡天赋:持盾时,每次受到伤害有概率触发【格挡】
格挡值提升:持盾时,格挡值上限提升100%
格挡减伤增加:持盾时,格挡减伤率+20%
  • 新增盾类天赋
格挡回复:持盾时,格挡值会以每秒5%的速度自然回复
加护强化:持盾时,每次格挡后,获得【加护强化】效果,下一次格挡的格挡减伤+10%,该效果可叠加9层,持续3秒
御守战意:持盾时,格挡成功时,获得1层攻击强化,物理增伤+6%,最多叠加50层,持续10秒
盾势爆发:持盾时,当盾势满时,下一次伤害必定暴击
盾势累积:持盾时,每次触发格挡累积20点盾势,在非战斗状态时盾势会以每秒15的速度衰减,最多积累100点。
固若金汤:持盾时,主角每100点防御力加成至1点最大格挡值
■ 随机属性相关
  • 新增随机属性
头盔属性:当格挡值大于99%时,角色暴击率10%,暴击伤害增加(10%~100%)
通用防御属性:格挡值+100
■ 精华属性相关
  • 新增精华属性
披风精华:常驻获得格挡加护效果,物理增伤+50%
披风精华:持盾时,每次受击40%概率获得(0.5%-2.5%)(2.5%-5%)格挡值,相同精华效果可叠加
衣服精华:每点格挡值可抵扣的伤害量提升100%
■ UI交互相关
  • 信息传达优化
装备详情页布局优化:
  • 所有重要信息统一展示到一个页面(装备属性、技能、符文)
背包UI调整:
  • 「魔药学」「皮肤背包」入口按钮从背包中移除,只能从头像菜单栏中进入,菜单栏中新增皮肤入口按钮
  • 装备页默认为展开状态;取消装备上的合成书标识
  • 加强备用背包留存装备的数量展示层级,将其改为红色并且闪烁显示
  • 删除背包界面金币和钻石余额常驻展示,给予背包分页更多空间。金币和钻石余额仅在需要消耗金币和钻石时展示出来
熔炼信息传达优化:
  • 装备升阶时需要消耗同品质等级MAX的装备,在熔炼材料槽位上直接显示此规则
  • 使用新增石为装备更换词缀时,更换成功在顶部展示更换后的词缀效果
  • 使用点铜石提升装备词缀品质时,将装备上本来就是铜品质的词缀排除出备选项
  • 提升装备等级升满的信息预览的信息层级(Max变为红色并且闪烁提示),避免浪费升级底材
幽灵信息传达优化:
  • 着重展示部门的属性值需求部门效果,并将它们各自独立分区展示
  • 优化幽灵部门相关资源栏的信息传达。取消原资源数值显示后面的(+X/H)(-X/H)的表达,改为直接结算出最后的加成结果。同时,根据加成结果的正负,字体颜色对应显示为红色或绿色
  • 训练部修改:将拖入幽灵的空槽位移至部门面板中;选择训练属性时,所有备选属性增加选择角标,【OK】按钮替换为【开始训练】,待训练的幽灵图标层级提升;开始训练后,隐藏幽灵的其他属性,直到训练结束或者点击【重新训练】才会重新显示出来
  • 通用技能类部门修改:部门激活后,默认所有技能都未激活的状态,并且新增多语言提醒玩家选择技能;玩家选择技能后的UI展现和原来的一致,但按钮多语言替换为【激活】;技能激活时,隐藏其他技能备选项,原【激活】按钮的多语言修改为【重新选择】
※相关的幽灵部门:野蛮人部、工程师部、控火师部、控毒师部、控冰师部、控电师部、大法师部、召唤师部、秘术师部、魔药部、头目部、魔物部
  • 特殊部门修改:
装备研究部修改:部门激活后,默认所有部位选项处于未选择的状态,并且新增多语言提醒玩家选择部位;玩家选择部位后的UI展现和原来的一致;选择完成时,隐藏其他部位备选项,原【OK】按钮的多语言改为【重新选择】
随机属性部修改:部门激活后,默认所有部位选项处于未选择的状态,并且新增多语言提醒玩家选择部位;玩家选择部位后的UI展现和原来的一致;选择完成时,对应随机属性新增【已激活】标签,此时若玩家点击非面板的区域,自动关闭部门面板。
战斗信息优化:
  • 致盲、流血效果进行特殊处理,提升展示层级
  • 优化开关技能开启/关闭状态区分
秘境信息优化:
增加展示各玩法能获得什么奖励、当前解锁进度以及剩余进入次数(门票数量)
  • 交互体验优化
背包相关:
  • 除仓库外其他二级界面都统一将导航栏显示在顶部,可快速在不同的系统中进行切换
  • 将仓库页UI移动至界面左下角,在顶部新增导航栏
  • 后退按钮逻辑梳理,统一退回到战斗界面的系统:背包、天赋、熔炼、仓库、幽灵联盟、商城;返回上一级的系统:魔药学、精华、骑士团、图鉴、任务、赛季、活动、骑士之证、流派推荐、秘境、帮助
  • 优化符文装卸操作逻辑
任务功能相关:
  • 任务默认为展开状态,任务图标额外展示同时正在进行的任务数量
  • 提升任务下拉按钮的辨识度
  • 点击任务名称跳转到任务系统的对应界面
幽灵相关:
  • 点击幽灵,在详情页中新增创建团按钮,点击即可自动以该幽灵为团长创建团
  • 将幽灵从待命区拖动到幽灵部门时,对应幽灵部门整体放大显示
  • 将幽灵从幽灵部门拖动到非幽灵部门的空间&待命幽灵区时,待命幽灵区高亮显示
  • 将幽灵从幽灵部门拖动到待命幽灵区时,待命幽灵区高亮显示
  • 幽灵系统新增新手引导
熔炼相关:
  • 取消在熔炼石页的【一键放入】按钮
  • 放入熔炼材料后,增加【一键清空熔炼材料】按钮,点击后立即清空所有熔炼材料(返回背包)
  • 优化拖入熔炼石的精准度
  • 新增快速装填功能
皮肤相关:
  • 新增皮肤部件分类筛选功能
  • 新增皮肤套装一键穿戴功能(需凑齐套装全部部件)
自动寻路:
  • 取消默认打开的自动寻路功能,并将该设置在前期锁定
  • 当玩家通关第60层时,新增新手引导,解锁并引导玩家打开自动寻路功能
■ 系统调整
  • S16赛季排名限定皮肤套装「丘比特」发放
  • S16赛季限定皮肤宝箱「巨爪绅士」下架
  • 新增赛季掉落图鉴-S16赛季限定装备「鸦羽法杖」「血鸦风暴」
■ 运营活动
  • 叔叔的轮盘对决
活动期间,骑士们需要投掷骰子,根据骰子掷出的点数在轮盘上行动,并根据行动结果获得对应奖励或者惩罚。
活动时间:新赛季开启 ~ 2026年4月15日23:59:59
  • 转盘累充
活动期间,累计充值获得积分,消耗积分进行抽奖,活动结束后积分清零。本次转盘返场皮肤为宫廷艳后
活动时间:新赛季开启 ~ 2026年4月15日23:59:59
  • 每日福利
活动期间每日登录即可领取好礼,还有更多货币与道具消耗减免福利。
活动时间:新赛季开启 ~ 2026年4月15日23:59:59
  • 赛季荣耀
全服争夺玩法排名,获取独一无二的荣耀与奖励。
活动时间:新赛季开启 ~ 2026年4月15日23:59:59
  • 团战争夺
加入骑士团完成指定任务,赢得奖励,争夺最强骑士团。
活动时间:新赛季开启 ~ 2026年4月15日23:59:59
■ 异常修复
  • 优化二郎神皮肤特效
  • 修复「异常骑士剑」搭配「精华-蓄力技能触发时释放技能」无伤害的问题
为了带来更好游戏体验,部分展示内容可能会作出调整,最终效果请以正式上线版本为准。Steam版本更新时间由于审核缘故,可能无法保证在4月1日当天同时上线,请关注后续官方公告。
《独奏骑士》运营团队
2026年3月27日
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