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关于如何通关第五章的攻略
1.进游戏是优先选择加移动速度的特质,要不然前期就容易死亡 2.局内选择特质优先选择加移速和生命值和攻击力和生命值恢复的特质 3.前期尽可能快的升级,每次进化都会给你很大的提升 4.打boss的时候尽量快点打完,不然的话你的属性可能会大幅度降低 5.如果还是过不去第五章就给作者反馈一下 6.游戏目前暂时不创建交流群
精华
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关于重生榜和时长榜的问题
由于时长榜一用的是虚拟机在玩,就是游直接打开之后就不管任何事,让他一直挂在那里面。我后续将会开启挂机界面前置条件用来处理虚拟机刷时长和重生次数的问题。 也不是说让你们挂虚拟机,但是你只挂机跟本就没体会到本游戏的核心玩法。 后续计划两个选择 1.移除在线时长榜 2.加入前置条件(如需解锁工人+狗狗在线总时长超2小时且重生次数大于或等于5次+金币达到最高0.5M才可开启) 请谅解
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第一次参加截图
第一次参加
#聚光灯游戏创作挑战
图鉴:特珠形态(3种)截图
图鉴:特珠形态(3种)
1.疾影刺蛇 费用:6000 初始特质:疾影之刃 - 移速+40%, 基础攻击-15%, 防御+3, 攻击力随移速动态提升 防御加成:3 初始生命值:90 被动技能:速度即攻击 - 攻击力额外加成 = 当前移速 x 0.15,速度越快伤害越高 介绍:堆叠移速获取攻击力的极端玩法,需要大量速度特质支撑,后期极为恐怖。 2.铁壁战蛇 费用:6500 初始特质:铁壁之心 - 防御+35, 生命+10%,
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02:44
中后期游戏玩法截图
中后期游戏玩法
1.前期多叠攻击力和防御力,生命值,好快速渡过前期阶段 2.中期多注意自身的生命值状态,防止游戏失败
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游戏上新截图
游戏上新
我参与的武侠放置游戏,《一品宗师》正式上线了。 想做一款可以随时放下,离线归来依旧稳步变强的武侠。 ✅ 挂机自动历练,在线离线都能积攒收益,离线收益最多存储12小时,不会一夜挂机白费 ✅ 武学自由融合:20种基础武学两两相融,效果独立判定,最高可叠出二十八重词条,融合秘籍还能自定义命名 ✅ 三人组队副本、百层通天塔,套装集齐解锁隐藏共鸣属性 ✅ 稀缺资源只从玩法产出,商店不卖;广告仅作为加速选项,
更新内容如下
1.修复设置中的返回按钮无法点击等问题 2.优化手机适配的问题 3.大幅降低了怪物的移动逻辑 4.设置界面加入调试按钮 设置内的调试按钮开启后,退出游戏不会保存
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v1.2.3版本公告🎉
食物分类 · 水资源 · 冰库 · 人口 · 经济 -【新增】食物分为谷物、蔬菜、水果、肉食四类,各有独立存量与保质期 -【新增】每一类保质期都不同:谷物可存 60 天,肉食 7 天就坏 -【新增】采集来源与地形对应:农田出谷物、草地出蔬菜、猎得肉食 -【新增】烹饪:建有厨房的文明会把原料炒成饭菜,营养远高于生食 -【新增】烹饪随文明进化:越先进的文明饭菜越营养、出餐越多、放得越久 -【新增】冰库
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图鉴:基础形态(15种)截图
图鉴:基础形态(15种)
1.原始蛇 费用(免费) 初始特质:无 防御加成:0 被动技能:幸存者 - 吞食猎物额外回复3%最大生 命; 受到致命伤害时,每局1次保命并回复20%血量 介绍:基础形态是游戏的核心蛇种,从免费的原始蛇到高费用的混沌始蛇,涵盖了各种玩法风格。 2.剧毒蛇 费用:300 初始特质:毒腺强化 - 攻击+30%, 生命-10%, 移速+5% 防御加成:0 被动技能:持续毒伤 - 攻击使敌人中毒,3秒内
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