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《自在逍遥:风起》3月江湖优化手记

精华修改于03/272328 浏览官方公告
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诸位侠士,许久不见,别来无恙。自江湖启程以来,诸位所言所诉的每一条建议和评价,我们皆谨记于心,因此在未与诸位见面的这段时日里,制作组针对诸位的反馈,对游戏进行了一轮集中的优化调整。
本次优化主要围绕战斗、养成、界面、资源等核心体验展开,唯愿能略解诸位行走江湖时的些许烦忧,让诸位的侠路更为坦荡顺遂。
目前游戏已更新完成,烦请诸位侠士根据提示及时更新游戏包体,以便体验最新的游戏内容。
此次主要更新内容均已整理在下方的优化手记中,请诸位查阅:
【新增功能】
1、自动战斗:在战斗中可通过开关“自动战斗”功能,实现自动释放技能与手动操作的切换。
2、新增词缀“绝刃”:该词缀为一般词缀,可增加暴击伤害。同时新增对应的魂石铸造配方以及“绝刃符印”道具。
3、弟子标记:新增弟子标记功能,被标记的弟子在派遣等场景中会优先显示。
【优化调整】
1、优化存储逻辑:取消“负重值”设定,改为行囊、仓库、府库空间设定,且道具堆叠无上限。
2、优化界面及功能:优化行囊、仓库界面UI,新增道具分类与品级筛选功能。
3、优化技能界面:优化角色技能界面UI,可直接显示本职业所有可习得技能,并为未习得技能增加等级解锁提示。
4、优化大量道具描述信息。
5、优化制造逻辑:制造时可直接调用行囊与仓库中的所有材料。
6、优化野外、秘境、采集相关界面UI,新增角色增益显示,并增加手动取消增益与中断采集功能。
7、优化新手体验:优化新手流程、初始角色能力与引导提示。
8、优化洗练逻辑:取消洗练等待动画,仅当洗出满属性时再次点击洗练才会弹出确认提示。
9、优化主线任务流程:可通过任务追踪器直接提交已完成任务,情景对话新增“快进”功能。
10、优化任务界面:优化相关界面UI元素,并新增了主线任务重点信息“标注”功能。
11、优化战斗逻辑:修复技能CD延迟与偶发“断连招”问题。
12、道具产出调整:上调了部分道具的产出概率。13、文本错误修复:修正了部分文本错别字。
【职业调整】
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更多具体的优化内容详情,诸位可见游戏内邮件,感谢诸位侠士的支持~
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《贪玩蓝月亮血战凤翎台》 先搞4个贪婪80%以上的装备套装,另1个装备保留不动词条 搞点几十个金蟾令(药王谷-神农寨-任意地图,刷侠义柏x打败他获得金蟾令)(秘境信物超容易获取),在药王镇包打听那里开秘境 选择10倍(秘境难度超简单),一个图打怪收益2000金,外加金缕冠+金纹衣+金纹饰带若干,这些物品回神农寨3个图找那几个侠义交出物品兑换大量钱和补天石。
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40s一根木桩,打完dps240w+,配装见评论区。 输出循环为:淬毒+幽冥咒+鸩血咒,淬毒+影刃+鬼刃+鸩血咒×2,这样循环,最大化利用技能和连招积攒能量,4s打出3个鸩血咒。 正常攻坚配置见 (其实,想要用全短cd技能打高难副本也不是不行,相比正常攻坚配置,做出如下改变:1.把衣服换成藏渊甲,鞋子换成涤魂靴或者藏渊靴,2.心法用千蛊功替代血毒术。保持其他不变。 面板防御上万且最终伤害甚至会比正
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前言 由于这个游戏的绝大部分非主线内容,都要到50级才能开启,因此等级的提升是很重要的一件事。 但是这游戏等级提升相当枯燥乏味。 所以缩短升级流程,增加经验获取效率是非常有必要的。 这篇攻略以玄门为模板,其他职业可以参考。 一共有4个节点 1.前置18级准备工作 本阶段主要目标攒齐技能和心法,积累一定量的补天石和金币。 开局创建角色,主线暂时不管 先去隐仙岛-桃林-桃丘,在铁匠之物里翻出一把越女剑
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1级新手绝品武器 第一把位于隐仙岛-桃林-桃丘(越女剑) 第二把巫蒙泽-迷雾岭-试炼谷(鱼肠匕首) 第三把牛家村-校场-习武台(圆月弯刀) 快速刷级加快速刷戒指 永安镇-永安镇郊-阳平岗中的侠义事件 击败后必定获得大量经验,金币+获得一个四词条骨戒 (属性中攻击上限和下限的效果讲解为以最大数值和最小数值之间的随机波动,如100-200,200-100这两个波动区间是一样的,技能等伤害依靠也是这个波
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