炉石都没熬死的《影之诗》,最后死在了自己的续作手里
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新作没起来,原作也没了
3月25日,Cygames正式发布公告,旗下经典二次元卡牌游戏《影之诗》将于2026年7月1日上午10:00正式停止运营,这款2016年6月上线的作品,倒在了自己的十周年里程碑前。

目前官方已同步开启谢幕流程,剩余未使用水晶的处理方案将在后续另行公布。
根据官方公布的谢幕日程,游戏已于3月24日维护后关闭水晶充值通道,玩家已购买的水晶仍可正常使用。

3月31日起将每月重置怀旧轮换卡池,同时开启第23赛季战斗通行证,因充值已关闭,官方将向所有玩家免费发放该赛季的高级通行证。
官方也特别提醒,7月1日停服后,玩家将无法再将原作账号关联至续作,想要继承相关奖励的老玩家必须在关服前完成联动操作。

作为曾被玩家称为“日版炉石”的现象级卡牌游戏,《影之诗》最初是《巴哈姆特之怒》的衍生作品,上线后凭借精美的二次元立绘、豪华的声优阵容和独特的进化机制迅速出圈。

近十年的运营周期里,游戏累计推出了32弹、超5000张原创卡牌,新增了复仇者职业、指定与无限双赛制、双选对战等多种玩法,还打造了总奖金高达1亿日元的世界大奖赛电竞赛事,衍生出实体卡牌、Switch游戏和两部动画作品,IP影响力覆盖全领域。
而原作的停运,和续作的拉胯表现脱不开干系。
2025年6月,官方力推的正统续作《影之诗:超凡世界》上线,原本计划承接IP的未来,结果上线就因卡包涨价5倍、玩法固化、充值BUG等问题引发玩家集体差评,Steam平台好评率最低仅18%,中文区好评率更是只有4%,口碑甚至不如常年被调侃的《三国杀》。

根据日媒统计,续作上线仅8个月,玩家流失率就超过94%,日区畅销榜直接跌出200名开外,Steam在线人数从上线峰值12万暴跌至日均1万左右。
官方原本打算all in续作、放弃原作的运营,结果续作完全没接住老玩家的期待,最终落得“新作没起来,原作也没了”的尴尬局面,不少玩家吐槽“好好的十年家业,被策划亲手拆了”。

目前由网易代理的国服暂未发布停运公告,还将续作内容作为大型资料片更新,一度冲上iOS畅销榜前列,国服玩家暂时还能继续体验游戏内容。



