下载 App

炉石都没熬死的《影之诗》,最后死在了自己的续作手里

投票03/271.2 万浏览综合

新作没起来,原作也没了

你玩过影之诗这款游戏吗? (单选)
开服老玩家了
16.0%
国服现役玩家
6.9%
入坑过,后来退了
38.9%
浅玩过
10.9%
听说过没玩过
8.6%
很遗憾以这种方式听说这款游戏
8.8%
吃瓜中
8.8%
我有别的看法,评论区说
1.2%
3月25日,Cygames正式发布公告,旗下经典二次元卡牌游戏《影之诗》将于2026年7月1日上午10:00正式停止运营,这款2016年6月上线的作品,倒在了自己的十周年里程碑前。
TapTap
目前官方已同步开启谢幕流程,剩余未使用水晶的处理方案将在后续另行公布。
根据官方公布的谢幕日程,游戏已于3月24日维护后关闭水晶充值通道,玩家已购买的水晶仍可正常使用。
TapTap
3月31日起将每月重置怀旧轮换卡池,同时开启第23赛季战斗通行证,因充值已关闭,官方将向所有玩家免费发放该赛季的高级通行证。
官方也特别提醒,7月1日停服后,玩家将无法再将原作账号关联至续作,想要继承相关奖励的老玩家必须在关服前完成联动操作。
TapTap
作为曾被玩家称为“日版炉石”的现象级卡牌游戏,《影之诗》最初是《巴哈姆特之怒》的衍生作品,上线后凭借精美的二次元立绘、豪华的声优阵容和独特的进化机制迅速出圈。
TapTap
近十年的运营周期里,游戏累计推出了32弹、超5000张原创卡牌,新增了复仇者职业、指定与无限双赛制、双选对战等多种玩法,还打造了总奖金高达1亿日元的世界大奖赛电竞赛事,衍生出实体卡牌、Switch游戏和两部动画作品,IP影响力覆盖全领域。
而原作的停运,和续作的拉胯表现脱不开干系。
2025年6月,官方力推的正统续作《影之诗:超凡世界》上线,原本计划承接IP的未来,结果上线就因卡包涨价5倍、玩法固化、充值BUG等问题引发玩家集体差评,Steam平台好评率最低仅18%,中文区好评率更是只有4%,口碑甚至不如常年被调侃的《三国杀》。
TapTap
根据日媒统计,续作上线仅8个月,玩家流失率就超过94%,日区畅销榜直接跌出200名开外,Steam在线人数从上线峰值12万暴跌至日均1万左右。
官方原本打算all in续作、放弃原作的运营,结果续作完全没接住老玩家的期待,最终落得“新作没起来,原作也没了”的尴尬局面,不少玩家吐槽“好好的十年家业,被策划亲手拆了”。
TapTap
目前由网易代理的国服暂未发布停运公告,还将续作内容作为大型资料片更新,一度冲上iOS畅销榜前列,国服玩家暂时还能继续体验游戏内容。
猜你想搜
影之诗 超凡世界
国服成洋大人?影之诗出独占玩法截图
国服成洋大人?影之诗出独占玩法
《影之诗》国服独占玩法「影之幻境」9月底开启先锋测试,多项重磅企划公布 由日本Cygames公司开发的卡牌游戏《影之诗》资料片,被玩家们视为影之诗2、国服由网易游戏代理的《影之诗:超凡世界》,近日公布了国服独占玩法「影之幻境」及多项重磅更新企划。 据了解「影之幻境」系国服团队自主研发的大型独占玩法,计划于9月底开启不限号先锋删档测试。该玩法融合了自走棋与卡牌对战机制,玩家还能在相关玩法中把玩人气
4 赞
1 回复
32:36
肉鸽卡牌游戏《菇域幽城》试玩,美术精致独特玩法颇有新意!截图
肉鸽卡牌游戏《菇域幽城》试玩,美术精致独特玩法颇有新意!
《菇域幽城》是由Team Lazerbeam制作、Devolver Digital推出的肉鸽卡牌游戏,玩家向地牢中深处进行探索,与遭遇的蘑菇敌人战斗并将其击败。就体验来说《菇域幽城》的手绘美术画风精致且独特,第一人称视角探索有不错的氛围代入感,战斗和探索双卡组有机结合的玩法模式也颇有新意,玩起来还是很有意思的。游戏目前以抢先体验版推出,系统框架上已足够完善,就是现阶段策略构筑深度有一些浅,以及存在
3 赞
2 回复
我说一大堆卡组真的是活到头了截图
我说一大堆卡组真的是活到头了
巴哈,中立虹,9/13/13 入场,抉择其中的一项发动: (1),使战场上其他所有随从消失 (2),使战场上的护符消失 (3),使所有纹章消失 热知识:土片没有消失抗性,这玩意可以把土全吃了。而且可以消纹章,纹章教,奥义梦纹章被消了建议直接右上角快速胜利,恋人梦被消了就要第二张恋人启动,被消两次直接右上角,此外,这玩意也可以消扎针之类负面的纹章 这玩意要普及起来那很多卡组真的活到头了[表情_吃瓜]
12 赞
25 回复
给刚入坑的新人几个建议截图
给刚入坑的新人几个建议
我自己也算半个萌新,也不知道这些话算不算建议,但还是想请各位新人看一下😌 ①关于这游戏的资源问题,我只能说前期金币和以太是非常的缺,如果不考虑皮肤抽取,就是逮着一个版本使劲抽。 有条件的可以买两个月卡,然后用月卡返的水晶去买通行证(还要再补点水晶),通行证也会返还水晶。对于那些想抽卡玩的舒服又具备氪金条件的玩家来说算是性价比最高的。 当然如果不氪金就只能跟我一样有500金币就抽吧,当然如果要跟我一
25 赞
21 回复
龙族娱乐卡组推荐胜利龙截图
龙族娱乐卡组推荐胜利龙
这次卡组变化也不打,1c法术去掉换了3c法术,1c法术太鸡肋了,只能打3而且还要有站场的怪,纯亏资源的卡,相比之下这张3c法术确实很好用,前期可以解皇家大怪354之类的,也可以解群怪只要血量相同而且在5之内就行,另外就是佐伊了,必带的跳费卡,无需多言,目前就改到这里吧,目前只打了土法皇家
1 赞
1 回复
次元起点梦魇狂吃小笼包卡组截图
次元起点梦魇狂吃小笼包卡组
利用满编死神挥刀,逆向变化,捕食灵魂,饿姐12张卡,作为主要手段高频率触发小笼包减费回血过牌的同时兼顾解场 罗拉给小笼包贴毁灭逼对方解,超豆给低费大哥贴疾驰斩杀,恋人进化吃小笼包,都是解场斩杀和补资源好卡,恋人尽量别吃超豆 除此外还有6张直伤3无视架墙斩杀 (只要吃小笼包吃出一张低费高牌效的大哥卡基本就赢了,非常豪玩)
5 赞
1 回复
商鞅变法(玩..有感)截图
商鞅变法(玩..有感)
得亏是杀意骰子教,换成骰子教这无限墙真过不去(式神数量有限) 对快梦:一九开,玩斑玛,6费那新虹卡只要拍出来下回合必死没得打 对疾驰皇/龙:三七开,能奶就能打,吃强运,别指望超越,而且对面可能捏着一堆杂鱼墙,信息差还是蛮关键的 对守护教/纹章教:五五开,能打,包能打的,难得稳定活到后期的好心人,可以式神进化过墙再和哥布林一起变身,也可以超越解场+变身 对诺曼:二八开,一回合解不干净,留俩去皮的33
3 赞
1 回复
【快讯】新幻灵阿拉克涅蛛丝缠绕设定引热议截图
【快讯】新幻灵阿拉克涅蛛丝缠绕设定引热议
最近,紫龙游戏旗下日式放置卡牌RPG龙魂旅人正式公布全新幻灵纺命蛛母阿拉克涅。该角色将于10月9日上线,定位为法师,身兼幻境秘影与旷野之灵双阵营标签。官方同步放出限时礼包码阿拉克涅登场。 阿拉克涅用手中的蛛丝从玩家手腕开始一圈一圈缠绕,眼睛弯弯带着半笑,像看着到嘴的猎物一般。整体设计围绕蛛丝与缠绕展开,气质上兼具危险与魅惑。 信息来源:龙魂旅人官方 从萨德到匹诺曹,再到如今的阿拉克涅,龙魂旅人在角
5 赞
《菇域幽城》:新颖的克苏鲁双牌组卡牌肉鸽游戏,值得一玩截图
《菇域幽城》:新颖的克苏鲁双牌组卡牌肉鸽游戏,值得一玩
近期出的一款新的卡牌肉鸽游戏,我给这款游戏定位在“值得一玩”的阶级,主要有两方面原因:一是它不像大部分卡牌肉鸽一样将“尖塔like”奉为圭臬,而是做出了自己的创新;二是游戏紧抓主题,不管是场景、玩法、牌面,都与“蘑菇洞/工厂的冒险”紧密相连。 玩法介绍 玩家将深入一个线性的、长满触手的、无法后退的蘑菇洞穴/工厂,面对各种恐怖的蘑菇人和幽暗鬼影的攻击,击败最终BOSS到达终……真的到终点了吗? 游戏
1 赞
对蛋鱼特化撒旦龙截图
对蛋鱼特化撒旦龙
只带一张凤是因为我这构筑的打法是不考虑8费下凤的,只求最快速度跳10下撒旦,有容错半价冥河才考虑下小凤,因为现在打蛋鱼只靠水爹正义压根没法稳斩,走传统疾驰龙也很难压死,那么只要一个对方无法反制的终端就可以了,而班德奈特也是能配宣判直接斩的卡,还有第三个选项去赌八界花抽宣判996魔将直接秒了,反正现在蛋鱼没场面,中期随便解解场快速跳费压根没压力,与其用小凤水爹正义跟他拉扯墨迹,我不如直接跳费下撒旦逼
5 回复