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精炼有什么诀窍么各位大佬
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昨天无事情,做了50本书没用完,直接敲到15了,第一次自己敲武器的15#精炼 。。。然后刷了五波就出了这个属性,看着好像还行,成本差不多一个小目标的样子
问题衣服敲了两亿了还是个红3。。。![[表情_惊恐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
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仙境传说ro 守护永恒的爱 武器精炼技巧

+15头饰券用哪个比较合适啊大佬们
这个发现还在呢!!!哪个头饰物理系比较实用啊谢谢,我阳光或者水狗都行的!!!牧师用也可以#游戏攻略
@话不多说手机直入
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【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。
世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。
“你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。
奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
@美少女一号
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。
“这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。
“不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。
贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
@异世界的谋士
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【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜
我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。
这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。
可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。
直到第四颗流星划破
@你高攀不起
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「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。
奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。
今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。
奥斯卡的身影在结界中隐遁,
@甩
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阿宝手把手教你刷遗物进度
新英雄层出不穷一个比一个厉害(策划何时加强一下白星?都没人玩了),机制也越来越多,最近刚出卡利斯格自带大量的异常增伤,如何才能发挥英雄的伤害最大化?遗物加成不可小觑,继上次遗物更新到现在已经很久了,相信大家已经也存了不少凡尘仙尘了,也不再满足做一个蜜酒/刻刀/灵脉就结束了吧(阿宝现在自带6个遗物)?
那么如何根据自身拥有的材料采取最优的方式刷遗物到80%呢?根据我自己及帮别人刷了十几个遗物的经验
@阿宝
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「摄影大师」表妹猫猫入学记
表妹猫猫正式入学克里图拉学院啦~
陪她置办好入学用品,还顺便认识了主城普德隆拉。
学院庆典的扭蛋机可是新生必打卡点!表妹欧气爆棚,一发就抽中陆行鸟健将!
以后上学出行超方便,再也不用辛苦奔波啦。
在扭蛋机前给表妹抽了一套时装,祝表妹入学顺利!
踏入米德加尔特赫赫有名的克里图拉学院,四处鸟语花香,满是元气与活力。
表哥带表妹喵喵和学长学姐热情问好,
在图书馆打卡留念。
他们漫步圣咏礼堂,也在初心殿
@*°a.You
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卡普拉的实用小技巧
今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西
有了思路直接实战
有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
@黄妹妹后援团头号粉丝
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「脑洞大作家」守护永恒的约定:毛茸茸修仙记(上)
落日浅滩的黄昏总是温柔的。海水退去后,露出一片湿润的沙滩,礁石在余晖中投下长长的影子。就在最大的一块礁石旁,两只毛茸茸的生物正并排趴着,惬意地啃着嫩竹笋。
那是两只熊猫波利,圆滚滚的像两个蓬松的毛球。通体是暖融融的乳白色,但背部、耳朵和眼眶周围,点缀着墨黑色的波点花纹,在夕阳下泛着淡淡珠光。一只叫墨墨,眼珠总是滴溜溜转,透着藏不住的好奇。一只叫白白,波点大而疏朗,眼神温吞沉静。
此刻,墨墨正用爪子
@小黄妹妹粉丝团团员
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对人形/非人形减伤透击与增伤抗性浅析
(封面为官方最先发布的其余穿透/抗性效果,与种族有部分区别,仅供参靠)
1,计算逻辑
防守方:对人形/非人形减伤*(1-进攻方对人形/非人形减伤透击)
进攻方:对人形/非人形增伤*(1-防守方对人形/非人形增伤抗性)
2,原理解析
种族抗性/透击是根据战斗时对方种族决定的,和封面的 属性抗性/透击;物魔穿抗性,物魔免透击有本质的区别,根本原因在于种族增减伤计算方式决定
设置两个模型:
进攻方A:人
@伊古德拉希尔
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