今日一局深有感受
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一个共建生存游戏让人玩成了单机,玩成了塔防。
有人说,只因机制疏漏,无甚有效防拆之法。
可这只是表层。
病根在机制,也在人心。
从来如此,便对吗?
世间本就有良善,也本就有鬼魅。游戏不过是缩微的人间,照出各样的魂灵。有温良者,见新手便伸手相助,燃一堆火,留一口食,叫游戏不至于太冷;也有阴毒者,专以毁坏为快意,以他人绝望为消遣,见家便拆,见人便害,如蝇逐臭,如鬼觅食。
我晓得,它们的坏不是饥寒所迫,不是生存所需,是躲在面具下的窝里横,躲着躲着,一口一口,是要把文明啃的只剩骨头,它们有着怪狗一样的脾气,便把屎尿撒在主子的骨和家里,然后才心满意足的死去,捧起它的骨头,都要为此可怜东西感到悲哀。
所以这一切,是偶然,也是必然。
有的人活着,
他已经死了;
有的人死了,
他还活着。
有的人,
骑在众人头上,狂呼:“呵,我多伟大!”
有的人,
俯下身子,给旁人做牛马。
有的人,
把名字刻入石头,妄想不朽;
有的人,
情愿作野草,等着地下的火烧。
有的人,
他活着,别人便不能活;
有的人,
他活着,为了多数人更好地活。
骑在人民头上的,人民终将把他摔垮;
给人民作牛马的,人民永远记住他。
把名字刻入石头的,名字比尸首烂得更早;
只要春风吹到的地方,到处是青青的野草。
他活着别人就不能活的人,他的下场可以看到;
他活着为了多数人更好地活着的人,群众把他抬举得很高,很高。
对于前一种人,我只说:
人们提起你,也会说你“好”,也会道你“令人喜欢”,也会赞你印象“深刻”,也会称“记得你”……
只是那引号里的分量,人人心里都清楚。
哪怕死后它的尸体也是跪在这里
对于后一种人,我真心道一句:
人们提起你,是真好,是真喜欢,是真真切切地记在心里,久久不能忘。
他是站着死的,大家永远不会忘了你
这游戏并非没有希望。
大同世界本就不是一蹴而就,国父革命,尚且十一次方得功成,难道前十次,便算徒劳无意义吗?
些许挫折,又算得了什么?
我已等了四年,依旧愿意相信,那一日终会到来。
至于那些城狐社鼠,积弊沉疴,视而不见,便罢了。

官方永远是改良派,期待吧
只愿大家,还能找回初玩时的感动。
我向来喜欢守在新手区,同刚入世的新人一起玩。看他们学会耕种,看他们一同捉住海豹时满眼的惊讶。我愿意夸他们,愿意疼他们,愿意说肯定的话,愿意捧出一点真心与热肠。
我知道,这环境迟早会让他们难受、失望、想要放弃。
但至少,他的第一局里,曾有人真心待他。
他会记得我,记得曾被人好好爱过。
孩子初生,眼是清的。
我怕他们也被教坏,怕他们也学会抢、学会毁、学会笑着"吃人"
而另一些,披着人皮,不干人事,专靠别人的痛苦取乐,麻木、阴狠、不知羞耻。
我所真正佩服的是——这般东西,居然也有脸面,站在光里开口说话。
恶者纵狂,终有朽烂之日;
善者微光,终将燎原。
26.3.28.春


