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是否需要一种新的方式来打破双防御的僵局?

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如题,先点防御在任何时候都能够达到最高收益,因此双防构成了纳什均衡。可能需要更多的设计来确保它不是一种稳定的,从而变得无聊的战斗?比如说防御的时间有限?
百场毕业,游戏不错截图
百场毕业,游戏不错
无聊的时候和兄弟试了一下,游戏逻辑很简单,但是可以深挖操作和时机。 游戏操作:挥砍和格挡,挥砍击杀,挥砍被格挡被击杀,双方格挡早格挡的被击杀,双方挥砍被弹开,其中,格挡的前摇和后摇都比挥砍长,要抓timing 提供一个思路,在判定范围之外先挥砍,骗对方反应进行格挡,这时自己不动,对方会往前一步,进入你的攻击范围,并且会格挡中或格挡后摇,这时进行格挡,拆掉对方的格挡,完成击杀 还有就是,我对作者说话
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在暗拍时遇到问题……截图
在暗拍时遇到问题……
真的不稳定啊
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新口录喵截图
新口录喵
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00:29
萌新上路,求教走线截图
萌新上路,求教走线
之前一直用的送的卡车,是雨胎+雪地胎+铝合金轮毂+运动卡钳,走内线,这次改了一下,用雨胎+雪地胎+柴油引擎+机械涡轮,好像还快一点…… 不知道各位大佬说的双雪地胎是什么意思?放不上去啊qwq 然后,关于走线,如果买了最下面那一个的话,由于它的加速度很大,所以几乎可以全速过弯吧?awa这样子的话,是不是还可以进一步压缩时间?
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怎么回事噜……截图
怎么回事噜……
有人遇到过吗?
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魔法连接bug截图
魔法连接bug
如图,用连锁炸弹时如果目标强度较高,只会出现一个完整的快中间崩起而上下魔力连接的情况
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02:36
地雷战!嘿!地雷战!嘿!截图
地雷战!嘿!地雷战!嘿!
地雷强啊
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01:19
玩腻复杂格斗?试试这款纯剑术对决!截图
玩腻复杂格斗?试试这款纯剑术对决!
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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武士对决,生死就在一瞬之间!截图
武士对决,生死就在一瞬之间!
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #太刀对决
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玩法大升级,不看后悔一坤年截图
玩法大升级,不看后悔一坤年
各位 TapTap 的朋友,让你们久等了。 我是阿🐔。 这次更新,我把大家最想要的东西做进去了[表情_酷] 博弈性加强了!我还做了一些彩蛋结局!看图吧兄弟们!!(我认真做的!) 不喜欢看图的继续看吧,下面纯手打,上面也是[表情_比心] 老版本只有攻和防,不少人说防御太强辣,不耐玩。哼,这些话我都看到了,然后我偷偷在改,你猜怎么着?改出来了。没办法,评论区的甜菜太多了,我随便拔两颗就做出来了新版本。
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