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测试完结,针对目前个人看法

03/282.3 万浏览综合
游戏第一次测试,目前这个完成度还是很高的。个人也是老烟民了,结合两者对比一下,说说个人的看法,不喜勿喷[表情_举手]
1.画风和npc设定,个人认为是强过烟雨的,玩起来伙伴有互动,npc也有日常,接取任务的方式更像是听八卦来的[表情_尬笑],缺点就是类似门派任务有可能会一时间找不到人。个人感觉还好,不知其他少侠感觉如何?
2.地图很大,各种特色建筑也都有,以及对酒楼宅子这些建筑做了内部延伸,甚至进酒楼还有专门的欢迎吆喝。目前缺点的话就是误触太严重了,然后轻功对于上房这一方面还没有表现出来,传送点不明显等等。
3.武学,精进分支是很有创新的方面了,不至于到最后千篇一律,我看有很多人说进阶突破的修炼时间过长,一本武学5个突破点,对比烟雨其实是稍短的,而且融入了寒,炎,毒,雷这些属性,搭配内功搭配也会更丰富一点。不过目前没有传功的功能,不知道后续会不会有,再就是很多人说的打击音效问题,确实得好好优化一下。4.环境变化,目前就只有晴天,雨天,夜晚,而且我估计好多人都不清楚日晷刻度[表情_狗头],希望后续可以把酉时黄昏加入,还有入夜的黑暗程度调缓一点,下雨天给npc套上蓑衣和伞的设定。
5.建模,游戏的插画绝对是🐮的,但是这个建模确实是有点拉垮,而且很奇怪,反派的建模超级帅,就到了主角这儿拉跨,随从清一色一个建模动作。
6.游戏难度,本人还没出新手村,就阵亡不下5次了,被蛇王和方诘当路边一条了。第一次进副本,全程自动,打完一个,我想恢复一下状态都不行,而且这个过江龙确实🐮🍺(全屏眩晕,招反,各种buff,变招,全体aoe)拉满了,同为20级你让隔壁周深怎么办[表情_斜眼笑]
7.精力属性,对比烟雨的押镖和炼药打工。剑隐选择更多了些,酒楼,抗麻袋,锻造每次30精力回报1两500文,个人觉得可以再细致一点。比如酒楼主要看速度,身法越高回报越多等等,锻造和臂力挂钩,目前测试中打工时间不会流动,希望后续也能再真实一些。还有钓鱼精力消耗偏高
8.角色面板,目前的这个角色面板有点粗糙,针对内力上限和烟雨的真元来说,我反正没感觉出来蓝条和技能的关系,反正调息好了就能放,然后开局的调息也挺迷糊,再就是游戏里的百分比太多了,送的那个肉才20级,全加根骨血量已经1w了,别最后数值膨胀了。
9.人物的状态,睡觉不回复状态,挂机也不回,必须看郎中或者吃药,这个稍微有点局限了。
10.游戏暂时没看见野外资源点,偶尔有几个雷公藤和茱萸采集一次,就武器锻造的黄玉需求来说,不清楚后续如何大规模获取
以上仅为个人看法,字数上限不喜勿喷[表情_致敬]
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可能大伙都产生了一个误区,大部分小伙伴都认为,鱼的阴影越大,那么就说明这个池塘里目前稀有鱼的概率更高。 1. 应该大家都清楚,就是池塘里的鱼的阴影,隔一段时间会发生改变。也就说明池塘里目前的鱼的分布发生了变化。 所以我贴出这张图的意思就是说明鱼的阴影其实就是代表鱼的样子,你们去对照一下这张图片。目前金色鱼只有鬼头刀和剑王。当我在池塘里发现了那个长长的嘴巴的鱼的阴影时。我就猜到了,这回大概率能钓到剑
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前情提要,该模式下boss会加强请做好充足准备再来开启 首先打完老二之后在药圃搜索得到3重楼3羌活3剪秋罗 然后在这个货物这里搜索得到贺兰密信 接着在茅草药圃制药定火露 然后来到这里调入圣水 拿到寒玉定火露 触发剧情,这个时候boss会免去毒伤,每回合回血600-700。比以往要强,做好充足准备再去挑战! 后续可能会解锁副本速刷!(未实测)#剑隐侠踪录
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这样看来晚上有事情啊。
必须事出反常必有妖嘛,期待一手[表情_吃瓜]
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大侠,出门在外怎么可以不拿一把这样的扇子?无论春夏秋冬,宝剑葫芦,扇子,都是居家旅游,泡妞装杯的必备神器! 我就问一下,这游戏到底什么时候上线?
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四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)截图
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城墙上的南门楼和东门楼有两个宝箱(方向可能有错,我东西南北不分),两个10级装备,烟月湾第三张图片的位置有闪光,有个簪子,进烟月舫交给梁妈妈,梁妈妈告诉你交给糖盐儿,糖盐儿一番话,让你子时去林子赴约,榕树就是第五张那颗树,之后过剧情打一场,俩人把簪子掰了扔了,再与嵇山派的人聊一下,在第六张的地方有闪光,捡到第八张的蓝装备,我是在丑时过桥在桥前会触发条件,捡到第七张的书,后续不知。也问一下要怎么把魏
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#武侠游戏 #剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录TapTap测试反馈 #剑隐侠踪录攻略 #taptap
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