关于新版狼人的三技能
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首先,角色本身10RMB(iOS端12RMB),三技能也是10RMB(iOS端12RMB)。技能冷却时间为3.5秒(之前好像是6秒?)
其次,最大吞噬层数为:10层(叠满后,角色体型也就有点大、攻速有点快、血量有点多、技能叠一定层数后有伤害减免“而已”)。新版本的狼三虽然跟以前一样,一次技能至多吞噬一名敌人,但是可以造成10点的小范围伤害。需要注意的是,隔着墙体对敌人使用技能时,无论是否在战斗或非战斗情况下,都只会造成10伤害,而不会吞噬敌人。
接着,技能蓄力可以吸收敌方弹幕(这是总所周知的)。在旧版本,只要是技能蓄力,无论有没有吞噬到敌人,技能结束后都会强制进入6秒冷却。在新版本,技能蓄力结束后,只要没有吞噬到敌人,只会进入短时间的冷却。也就是说,只要技能蓄力后,不要吞噬敌人,就可以以0.5--1秒(这个冷却时间没算,但大概在这区间)左右的技能冷却时间为代价,来“白嫖”到吸取敌方弹幕的效果,而不会进入长达3.5秒的cd。
(注意:吸取弹幕的同时,也会把敌人吸引,若角色本身剩余血量不高、技能层数没有叠满,且敌人不是弹幕型的敌人(例如:近战型敌人),可能会导致原地去世)
最后,缺点也很明显,在技能没有叠满时,角色本身面板比较极端,在某些特定战斗房间(例如:高密度的怪物群)中容易“转瞬即逝”。而且,叠技能层数的过程比较繁琐,整体偏娱乐。
(听说,如果跟敌人距离太近,无法吞噬到敌人,只会造成10伤害,但技能不会进入长cd,只会进入短cd)
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