拿到测试资格了,憋了很久有很多话想说
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先说说我的想法的,我会从进入游戏,到开始游玩到游玩结束的角度去聊聊这个游戏。首先是刚刚进游戏的页面。很普通,甚至感觉很空,整个页面的东西非常少。交互也做的很小,我是用手机玩的,我觉得我的手机屏幕已经足够大了,玩其他的游戏都不会有这种感觉。但是这款游戏让我的眼睛很痛,图标太小了。且莫名其妙的红点很多,每次打完一个小boss,回到主页必须重新点击介绍看一遍,不然红点还在。而真正需要红点提示的每日免费礼包完全不提醒。就静静藏在商店里。还得玩家想要充值了,点进去才能看见免费礼包。适应之后,直接进去就是剧情。说到剧情,此前宣传的剧情设定多么宏大,多么刺激。实际玩起来非常难受。剧情很幼稚,玩到最后其实每个人的记忆点都很浅,最终0个角色被成功立体的塑造出来。你要我回去向你解释这些角色,抱歉我真的记不住。剧情空洞,人物没有任何弧光,女主的身份只是她看起来很牛的样子。她的技能,她的用处一点没有体现。我能看出来你们是想做出大女主剧情的,想要代号鸢那种充满魅力的主控,想要1999那种新颖的独特的世界观。但是最终呈现出来的就是不知所云的故事,以及古怪的女主,莫名其妙的男主。玩家视角一直在左右摇晃。有时候是女主,有时候是摄像头,在女主与主厨见面的时候,玩家还是仰视女主的视角,甚至还有裹尸袋向外看视角。玩家的定位很尴尬。女主想要做的事,男主想要做的事。玩家都不知道,玩家的选择对剧情完全没有影响。我甚至不记得有过几次可以供玩家选择的机会。剧情这一块我挑不出一点好处。看完只觉得力竭。接着是男主的互动。很尴尬,你们好像想要写出一个魅力十足的女士。想要写她的聪明,想要写她的痛苦。实际看下来只觉得她莫名其妙。男主间的互动同样如此。人物如同春笋般出场,出现的时机,还有说的话,都给我一种,所有人都可以跟女主平起平坐的感觉。一股脑冒出来,七嘴八舌讨论。女主的聪明没有让玩家信服,她的计划直接在大殿当着所有人的面讨论。且在某些剧情里,女主计谋得逞,也要靠NPC的惊讶,用苍白的话赞美女主,她完全没有想过失败的后果,也没有完整的计划与目标,只记得自己要报复对家,实际上,她甚至没有提起如何去调查。目前看来前面两章的内容,只觉得味同嚼蜡,很尴尬。剧情写不出性张力的互动,与主厨的见面在浴室,明明有那么多的地方可以见面,非要选择一个这么私密的地方,且他是带着杀意与警惕出现的。#夜幕之下 #夜幕之下教鞭 #夜幕之下压枪测试 #夜幕之下提线人





