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新手入门详细攻略

修改于04/015197 浏览综合
由于游戏内置教程较为简略,本攻略主要用于帮助新玩家快速上手。本攻略不介绍特定打法流派,不包含剧透,可以放心食用。

悬赏

玩家扮演的是一名卫兵,需要发布悬赏给各英雄完成,并尽可能地从中捞取一些油水。一般来讲,每1级悬赏的标准预算为100块,而英雄们是否愿意承接与当前英雄的状态、性格、与悬赏的等级差距有关,详细见下文。
委托分为官方悬赏、紧急悬赏、调查悬赏和开拓悬赏4种。
官方悬赏超时后会重复生成。是必须完成的悬赏。
紧急悬赏是一次性悬赏,超时后可选择吞没赏金,但这会带来一些后果。
调查悬赏同紧急悬赏,但这类悬赏需要英雄的心智。
开拓悬赏没有时间限制,完成后可以增加税收,且会在后期的游戏中刷出更高级的悬赏。
当英雄查看发布的悬赏时,英雄可能会有无感、接受和动心3种情况。
无感表示该悬赏的赏金过低。
接受表示英雄确定了该报价,此后再调整该悬赏的报价,该英雄的报价都不会再更改。
动心表示该悬赏的赏金与自己的期望接近。动心的英雄会给出自己的期望报价,玩家可以选择将赏金提高到该英雄期望的报价来让英雄接下悬赏。玩家如果不对报价调整,表示动心的英雄的期望报价也会逐渐降低。若时间足够,该英雄最终会选择接下悬赏。
另外,若派遣的英雄等级比悬赏的等级低,则该英雄只能拿到一部分赏金,剩余的部分可以由玩家私吞。

英雄

英雄具有冷漠、正直、利己3种性格,分为战士、游侠、法师3种职业。除了性格以外,英雄的状态也会影响他们的报价:
拮据:英雄换月时需消耗一定财产,若其手头不足以维持两个月消耗,则会进入拮据状态(通常是购买装备导致),该状态下的英雄报价会大幅降低,即愿意以更低的价格接受悬赏。
急迫:英雄即将升级,报价会小幅降低。
焦虑:上个月未被派遣参与悬赏,报价会降低。
满足:该英雄满意度高于70,正直英雄拥有满足状态报价会降低,利己和冷漠英雄拥有满足状态报价反而会升高。
不满:该英雄满意度低于30,正直英雄拥有不满状态报价会升高,利己和冷漠英雄拥有不满状态报价反而会降低。
未派遣:本月未工作过,报价会小幅降低。
已派遣:本月已工作过,报价会小幅提高。
此外,英雄的等级与悬赏的等级差也会影响到英雄的报价。高等级悬赏对于低等级英雄过于危险,且只能拿部分赏金,因此报价会提高。同样的,低等级悬赏对于高等级英雄所产生的装备维护费用过高,因此报价也会提高。

酒馆

酒馆内有酒馆老板、掮客、皇家装备商以及织命姐妹4个NPC,除织命姐妹外,每个NPC都有好感度系统,可以通过与其喝酒来提升好感,当好感达到一定值后可以解锁一些选项。
酒馆老板:可以招募英雄以及回复精力。当好感超过30时可以加急招募英雄,当好感超过60时可以获取一些商贸的阴谋。
掮客:可以进行社会关系的维护以及请某位英雄离开。好感超过25时可以提供借贷服务。
皇家装备商:供应装备,英雄会在此尝试花费资金购买比自身更好的装备以提升战力,玩家可尝试垄断来收割英雄的资金(详见下文装备条目)。好感超过30时提供私人定制服务,好感超过60可管制装备的供给,好感超过90可让玩家直接在此NPC处购买黑市交易物品。
织命姐妹:在主菜单处也可找到,需要蝴蝶交易,提供外观改变、局外加成以及选择下一周目的主线支线内容等,局内可以提供当前剧情走向进度一览。

装备

装备的评分由装备的攻击或防御以及特殊词条有关,与装备提供的心智无关,不同职业拥有不同的武器和护具。英雄会尝试在皇家装备商处更新装备,若商店内存在与自身等级职业均匹配的装备,英雄会对两件装备进行对比并判断价格是否合理(包括商店内的和自身的装备)。
例如,英雄A与英雄B的装备评分相当,商店内仅有一件与他们等级和职业对应且评分略高于他们原装备的装备,由于英雄A的装备是以较低价购入的,因此对于商店内较高价格的装备可能会觉得不划算;而英雄B的装备是以高价购入的,对于较高价格的装备他或许可以接受。
当评分差距过大时,英雄会对装备的价格失去判断标准。玩家可以利用这一点将低价装备买入,伪造较高的评分后卖给资金较多的英雄。另外,玩家也可以尝试将低等级的装备合铸为一件更高等级的装备。

行动

当玩家完成本月的所有悬赏后(开拓悬赏除外),可以进入行动阶段。行动阶段可能会遇到各种事件,玩家可以在行动阶段解决主线剧情、购买物资等等。
玩家可以在行动阶段进入黑市,若是首次进入行动阶段,则需要在下水道内寻找。黑市内可以购买交易物品或各种道具。其中,交易物品的变化幅度很高,且会受到部分悬赏的影响,玩家可以尝试完成或不完成某些悬赏,控制价格低买高卖而从中获利。
玩家还可以选择前往角斗场/赌场来在行动阶段盈利。决斗场内可以利用黑市购买的道具来操纵比赛的结果而获利。需要注意的是,角斗场中,战士战死不视为战败,下注战败后而战士战死会导致亏损。
TapTap
附表:黑市各道具基准价格
最后
由于个人测试精力有限,本篇攻略中涉及的部分数据与机制可能存在错误,恳请各位读者谅解。如果你在参考过程中发现错误,欢迎在评论区友善指正,我会及时核实与更新。感谢大家的包容与支持,祝游戏愉快!
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