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左轮武士
说说之后的计划
BORUTO✨
03/31
129 浏览
已嗒啦啦和我的能力 在数值深度上在做文章,应该是从0.8到0.9的优化,难以到到1,也就是杀戮尖塔,大巴扎的数值深度,当然也会再维护一下数值,但不太会做大改了
之后可能会出一个新模式,类似暗黑的刷刷刷,有一些局外的养成,数值,遗物,饰品,调整大血量的boss,让玩家能解压的一直赚轮盘
可能在轮盘的交互上做文章 比如有些技能是转100圈伤害就*100这种 哈哈
也期待各位玩家给出多种多样的意见~
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发展方向统计
我简单琢磨了一下,游戏可以有几个发展方向 1.做成爬塔的深度技能构筑+技能管理 2.做成暗黑的刷刷刷游戏,想起来就可以刷 3.做成类似剑与远征,麦芬那种挂机游戏 或者 我一起都做进来? 欢迎试玩的玩家可以留言给点建议和想法
官方
@BORUTO✨
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目前ui显示还有些问题正在调整,其他功能应该能正常使用啦 游戏包含多结局,欢迎体验
官方
@BORUTO✨
1 赞
来自开发者的留言
3个月之后会看这个gj作品,看到陆续还有很多人的留言,甚至感到,甚至热度都有5000! 无奈现在3次元工作实在是忙,没有心力进一步打磨 但一直有在关注塔啦啦,这几个月里进化的非常多 也许会很长线,我会陆续完善这款游戏,出一个可以长线游玩的模式吧 希望不会辜负大家
官方
@BORUTO✨
6 赞
手机端滑动有些问题,还得再调整一下
官方
@BORUTO✨
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