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关于多人服务器容易踩坑问题
因为多人服务器数据量处理速度与单个key上限的问题,很容易导致多人服务器数据量超出上限,超出部分则会丢失。
以下是我采取的解决措施
第一阶段:紧急止血与 API 减负 (斩断数据写风暴)
目标:将每分钟 API 调用次数从数千次暴降至 20 次以内,确保服务器正常存活与关闭。
[立即执行] 剔除冗余市场数据:
修改 `MarketDataStore.lua`,彻底删除在 `Save
精华
@染墨轻尘
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关于最近大量玩家数据丢失问题
问题原因已找到,正在努力解决中,如果数据丢失的玩家,提供游戏id,后续发放补偿。问题解决修复后将会单独再发放一个补偿大礼包礼包码,所有玩家均可领取。因为自己单人测试感知不到数据处理量过大的bug,实在抱歉。
官方
@染墨轻尘
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00:54

关服吧!!!!
你这体验服还有开下去的必要吗?打3把,2把都有挂
@染墨轻尘
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4月1日 版本更新
1、倍速改为1x 2x 3x 4x。
2、由于玩家反馈过于简单,优化了利润率,增加配件成本,减少需求量,优化价格曲线与需求倍率。
官方
@染墨轻尘
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3月26日 版本更新
1、修复多个生产线卡顿原因和换产品卡住。
2、减少经济危机出现概率。
3、修复暂停时员工能被反复调用。
4、修复库存页面产品回收报错。
官方
@染墨轻尘
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3月20日 版本更新
1、优化员工招聘,员工培训,员工突破。
2、新增随机事件。
3、优化机型取名,新增机型删除。
4、新增排行功能。
5、修复了部分bug,优化流畅度。
官方
@染墨轻尘
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3月25日 版本更新
1、修复吃空饷问题。
2、修复生产界面显示bug和生产计算的二次方错误。
3、修复销售界面更换产品卡住情况。
官方
@染墨轻尘
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3月24日 第二次版本更新
1、新增一键录用功能。
2、新增库存回收功能。
3、优化多余的数据调用。
4、统一文件路径与全局函数优化。
ps:对性能问题已经多次优化,大家再试一下。
官方
@染墨轻尘
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3月24日 版本更新
1、修复自动研发开关切界面自动关闭bug。
2、优化生产线,可选择数量生产也可选择持续生产,可更改设备与产品。
3、新增员工一键分配。
4、修复破产bug。
5、优化薪资计算方式,减少卡顿。
6、优化整体架构,减少卡死。
7、优化屏幕适配,设置中增加刘海屏适配选项,增加ui自定义调整偏移度。
来自TapTap[ID:83374297 染墨轻尘]
官方
@染墨轻尘
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3月21日 版本更新
1、优化售价、性能等因素对销售速度与数量的影响。
2、新增配件命名,配件采购等功能。
3、新增子公司系统。
4、新增全球市场。
5、新增行业突发事件与收购其他公司等突发事件。
6、修复部分bug。
官方
@染墨轻尘
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