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这游戏的养成到底该怎么弄才合理

03/311116 浏览综合
很多人喷圣遗物,但圣遗物其实非常容易小毕业,大多数玩家并不会去追求完美毕业,就一些玩游戏玩的急头白脸的天天在网上骂。
这游戏不一样,网上一堆up说人人都可以完美毕业,反而让更多玩家掉入了养成陷阱,死嗑完美毕业。新角色抽出来就只能是白板[表情_嫌弃]
硬吃40保底,直接炸了,这一周装备就只提升了一个角色的一丁点。还有一堆角色的装备是白板[表情_嫌弃]圣遗物好歹玩的角色还都能小毕业凑合玩了[表情_嫌弃]这游戏的装备和基质你是没有一点办法,就非常隔应人[表情_嫌弃]
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明日方舟 终末地 养成攻略
玩终末地半年了,有感而发截图
玩终末地半年了,有感而发
充了通行证和月卡,月卡断了几个月,因为月卡的性价比超低,鹰角可能把体力和体力卷的价值算进去了,有点幽默了,首当其冲应该提升月卡的抽卡资源[表情_吃瓜] 角色少那个火盾,汤汤,落茜,每个池子都至少抽了60抽,现在还剩110抽(图四),后悔没补落茜,真心后悔[表情_困]武器倒是不缺,通行证武器有几把很实用[表情_吃瓜] 还有2天终末地就半周年了,这个版本送的东西明显多了不少,很难说清我为什么会坚持玩下
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。截图
噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。 玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。 以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
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赶紧出个能批量生产的回能食物截图
赶紧出个能批量生产的回能食物
现在只有两个直接回能量的食物,别礼和庄方宜只能吃炖肉,一顿就要吃三个,一次战斗总共只能吃4次[表情_嫌弃]好在只是打boss的时候才吃,庄方宜还有bug,炖肉吃了能量没回[表情_嫌弃] 赶紧出个能批量生产的高回能食物,在谷地生产,谷地卷能直接买那最好,效果就一次回60%能量,低于80%自动使用,一场战斗能吃3次[表情_吃瓜]
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调查问卷给我整激动了截图
调查问卷给我整激动了
异格有消息了,新的工业建筑有消息了。 而且工业建筑的规格是拿次级核心还有滑索架做比较的。这个规模就很容易联想boss的雕像(展会上鹰角放的雷霆大雕像应该有人有印象) 相较于之前的小立牌,小烧烤架算创新了 异格的话 夏日威龙陈千语 莱万汀剧情中的“暴君”管理员 “???”“虚影佩丽卡”? …… 问卷中没有问我们人选的意见,那八成是已经内定了。猜的话还挺难猜的,敬请期待吧。 (碎碎念:之前写过一遍,结
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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佩丽卡卖萌还有前摇截图
佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑] #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
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燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服截图
燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服
其实应该酷酷推主线,不应该太管空间利用率,但有点强迫症,不放满难受, 使用的是分基地,主要主基地暂时没钱扩建,利用率低,每隔一会还得改头疼死了,没两秒使用5个紫晶,7个蓝铁矿, 生产罐头,蓝铁配件,钢配件,沙叶,沙叶粉末勉强自持,研磨机满效率要三个口,(我这两台才跟三个口一台效率一样[表情_喷]罐头没啥大用还废紫晶,暂时不改了累死了)
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75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
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【新潮起,故渊离】「汤汤」干员详细培养攻略 | 全解析截图
【新潮起,故渊离】「汤汤」干员详细培养攻略 | 全解析
#终末地新潮起故渊离 各位管理员大家好,这里是塔卫II电工建材迫迫人!本期带来【六星寒冷属性】干员「汤汤」的全维度深度攻略解析,全文涵盖角色的核心定位、技能机制详解、分阶段装备养成和武器选择、潜能激发推荐、配队思路整理。 ✐ 观阅提醒:内容基于版本实测整理总结,非官方结论,仅供配装、操作及养成参考。 ✐ 前排小结:欢迎各位管理员在评论区分享实战心得,提出疑问或补充细节,一同打磨优化玩法思路! ✐
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被两个大汉围住了,无法挣脱截图
被两个大汉围住了,无法挣脱
反正就是在路上跳着跳着不小心跳进去了,然后跳不出来了[表情_嫌弃]切人没用,最后传送走的[表情_嫌弃]
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