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平衡各大职业

03/31492 浏览初心服
以法师为例 补充各大职业输出短板 机制 频率 范围
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仙境传说ro 守护永恒的爱 职业平衡
炸弹人怎么打?截图
炸弹人怎么打?
抛开地领这种不常用的情况 还剩下法师的大师三 几乎大半都是玩法师的 技能一下去 陷阱一直被清除。炸弹人怎么打? 增加一个大师被动技能效果吧 开启后 每次普通攻击将会对敌人造成(冰地火雷)随机1个炸弹的伤害 (炸弹人不堆敏捷 撑死单体也就1秒2发炸弹 再高满攻速也仅是3颗炸弹 还是单体小范围爆炸 比不了法师一点)
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《深渊之湖》玩法收集截图
《深渊之湖》玩法收集
目前初心服于5月推出的深渊之湖地图,针对110级截止至10月15日,开放了三条主线,对应的是苍翼卫/赤鳞团/暗爪营的声望。 地图点亮:传送到新图后优先摸黑点地图导航到各灰色漩涡,激活传送阵级所覆盖地图点亮,激活时会刷新几只小怪,非输出一般不友好,但可以组队,同步进入激活,输出击杀即可同步完成,再二次点激活完成点亮传送。 声望营地位置:苍翼卫声望营地位于8点方向传送旁,赤鳞团声望营地位于10点方
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小小改进望采纳!截图
小小改进望采纳!
狂暴粉碎 向目标发起冲锋势必碾碎敌人,对目标及其5米范围敌人目标造成物理攻击*1750%的物理伤害,命中后目标1.5秒不可使用技能,并添加满层的【伤害加深】和减少目标30%魔物减免持续10秒,并附带【粉碎】状态;对粉碎状态下的敌人造成伤害提高25%持续18秒。必须装备长矛类武器。(粉碎加深任何副本boss均要生效落实到位) 距离10m 冷却15秒 延迟1秒 贯世之锋:长矛系技能对【粉碎】状态下伤害
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这才是十字斩截图
这才是十字斩
十字斩的延迟冷却减为一秒 动作改成这样的 学会了吗? 动作也要一秒内就完成收尾 记住了!加强说了 造成音速100%x3次的伤害 每段伤害单独计算 特效等
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请补充各大职业短板!截图
请补充各大职业短板!
老话:法师那种六边形大师都出了 也别藏着掖着了!麻烦把各大职业明显阉割的机制补齐 刺客:神力范围增加6米 .神力无视闪避格挡取消点数限制.十字斩延迟冷却降低为1秒.武器格挡更改为伤害格挡. 暗影步释放后自动对目标投毒. 暴击光环对照老区效果.大师三重做 贤者:大师一被动更改为:元素箭攻击时15%概率视所有敌人盔甲属性为选取属性箭相对应的属性 ..增加被动效果元素箭25%伤害溅射目标3米内的敌人 大
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让ro世界存在孙悟空英雄合理化截图
让ro世界存在孙悟空英雄合理化
这是一个塞尼亚在里希塔勒镇的雷根贝勒公司歹人暗算死了之后由于塞尼亚去过死城,灵魂被海拉保护,飘到伊斯加尔特边境被巴格驱逐至时空裂缝,在时空的交界处里遇到了异世界黄金耶梦加德被突发善心保护灵魂塞到异世界穿越西游世界的500年前巧遇山下孙悟空,然后被太上老君看到灵魂用葫芦锻体收为弟子历练500年后解救孙悟空准备一起踏上西行路正好被伊斯加尔特的那个拉什么的白猫跟主角请求时空龙使用黄金树的力量解救打开时空
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端游老猎人细品一下守爱2截图
端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。 作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了, 但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。 说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本! 但是p
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心动请修复一下bug截图
心动请修复一下bug
能不能修复一下双岛不吃加深的bug
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【脑洞作家】星星的邂逅夜截图
【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
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PVP宠物能打吗?内容抢先看!截图
PVP宠物能打吗?内容抢先看!
【pvp宠物真的能打吗?内容抢先看-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ZTHPli7
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