请补充各大职业短板!

修改于03/30723 浏览初心服
老话:法师那种六边形大师都出了 也别藏着掖着了!麻烦把各大职业明显阉割的机制补齐
刺客:神力范围增加6米 .神力无视闪避格挡取消点数限制.十字斩延迟冷却降低为1秒.武器格挡更改为伤害格挡. 暗影步释放后自动对目标投毒. 暴击光环对照老区效果.大师三重做
贤者:大师一被动更改为:元素箭攻击时15%概率视所有敌人盔甲属性为选取属性箭相对应的属性 ..增加被动效果元素箭25%伤害溅射目标3米内的敌人
大师二:被动增加描述 地领域不可被清除 在地领域里50%闪避范围魔法伤害 “地领域里友方受到范围魔法伤害将会回复此次伤害的50%生命值 受治疗加成影响
大师三:增加效果:每次释放枯竭 获得10米范围真视效果 持续1.5秒
若枯竭持续时间内目标死亡 贤者立刻进入充盈状态
骑士:大师一被动4增加主动技能开启后效果“攻击必定暴击.无视格挡”“移动速度增加20%”期间剑术格挡失效 不可与钢铁之心共存 受到致命伤害后免疫所有控制 并延迟死亡到buff结束.(但死亡后无法立即复活需等10秒)持续7秒(单独冷却40秒)
大师二被动4增加效果 天龙光环持续期间死亡将会立即刷新大师二主动技能
大师三 算了吧
十字军:牺牲绑定时 自身与绑定对象受到装备脱卸 破坏的效果时转换为损失最大生命指10%每3%治疗加成减少0.2%生命损失
铁匠大师一增加被动效果 勾选后 悬浮.飞拳.加农炮可在人行状态下释放 同时自身降低20%物/魔免
大师三:被动加强 (炸弹移动速度150%)2.5秒后爆炸 期间自动追踪周围8米内的敌人
炼金:大师三被动效果增加 精神体每秒回复10%最大生命.20%生命以下将不再承担生命链接带来的伤害. 精神体无法被攻击 也不会死亡 精神体生命降低至20%时5秒内无法自然回复生命 也不可被治疗
舞娘:(评论区)
猎人:大师一被动效果加强 受到标记目标的攻击20%闪避
受到来自标记目标的致命伤害时免疫死亡1秒(冷却30秒)
大师二 被动2增加效果降低雷区2秒冷却1秒延迟
被动3增加效果每10物理忽视增加2点智力2点灵巧3点幸运
更改大师被动4效果 获得冒险两个技能 集束爆破/爆破专家
爆破专家:使用后30秒内 猎人的陷阱无法被任何手段清除(最高级)并且炸弹会自动追踪炸弹周围5米内的敌人(冷却45秒 非固定)
集束爆破原来的效果不变
大师三:算了
牧师:圣火增加效果:“强制!清除领域 /范围魔法技能 成功清除后被动进入冷却 领域 /范围魔法分别计算(高于地领 星际)(内置冷却20秒)
阿修罗:大师一 .二 评论区
流氓:大师一 二 评论区
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