全新玩法『历练任务』介绍

三国乱世,资源匮乏,军政诸事繁芜。为统筹九州资源、历练三军将士,各路诸侯共立历练任务,以大地图为凭,设战斗、游戏、解惑等各类事件,主公率军完成即可按功兑资、解锁福利。
全新玩法『历练任务』焕新登场,不仅打造专属大地图,而且整合了『征战剧本』、『逐鹿剧本』奖励,小幅提升获取奖励的同时也降低了获取难度。
主公们可在不同的时代背景下,自由选择 游戏、问答、作战 类型在内的历练任务,边玩边攒奖励。下面花花为大家介绍一下本次即将上线的新玩法『历练任务』~
注意:本文内所有爆料内容均来源于开发版本,实际效果请以正式服线上为准。
更新完成后,主公们进入治所选择右下角“出征”,即可进入『历练任务』页面。

【玩法规则】
『历练任务』每 28 天为一个时代背景周期,每个周期的 版图势力分布、事件剧情内容 等均有所差异。
● 地图事件

在大地图上将出现包含 游戏、问答、作战 等形式的事件,同一时间可存在至多 5 个事件,事件不会自动刷新。主公们可自由选择事件完成,也可随时更换为其他任务,失败时也可重新来过或放弃后寻找其他事件游玩,灵活适配自己的游玩节奏。
完成即可获得 不同品质赏功牌(品质从低到高分为 白、绿、蓝、紫、橙,用于提交历练任务)、刷新币(用于刷新赏功牌品质) 道具:

-- 游戏事件:目前推出 找茬、拼图、合成 类别。后续还将根据各位主公的反馈建议与实际情况持续更新玩法类型;
-- 问答事件:主公们需要根据实际情况进行选择,进而加速完成事件;
-- 作战事件:主公们可使用校场中的队伍搭配进行战事,用实力征战九州,历练三军。
同时,主公们可通过消耗刷新次数手动刷新或补充非进行中事件:
-- 自动补充:系统每3小时自动补充1次刷新次数,自动补充的上限5次;
-- 手动刷新:每日可选择使用 五铢钱、玉符 等形式进行最多3次额外刷新次数的补充;
-- 必出橙色事件:每刷新 8 次时必出橙色事件;
-- 刷新清零:刷新次数将于每轮结束时清除,请主公们及时使用。
● 『历练任务』规则

历练任务每周(7日)解锁一轮,每轮含3个任务,提交对应赏功牌即可提升历练点数并领取奖励:
-- 受上线时间影响,更新完成后将额外为大家发放一定数量刷新次数;
-- 赏功牌品质越高,基础历练积分越多;演武大会历史最高通关层数也将为积分加成;
-- 已放置的非橙色赏功牌,可使用刷新币刷新品质;
-- 刷新后,若品质更低则保留原品质,若更高则替换为新品质;
-- 刷新币可通过完成随机事件获得,也可由势力赏功牌上限溢出自动转换。每轮结束时将清空,请各位主公注意时间。
● 『历练任务』奖励

1、基础奖励:主公们可通过 历练任务 获得 玄机竹简、稀世秘籍宝箱 等奖励;
(同等周期内获取量相比更新前略微提升)
2、高级历练战令奖励:
-- 高级历练战令有效期为连续4轮历练任务(可跨周期);
-- 解锁高级历练战令,将立刻获得『玄甲战旗・随机』*1;
-- 有效期内,依每轮历练点数进度可领取高级战令部分的奖励;
-- 自购买所在轮次起,累积历练点数可获得成就大奖『玄甲战旗・随机』*1。
以上,就是本次『历练任务』介绍的全部内容啦~
『历练任务』上线后,我们也将继续收集各位主公的意见与建议,持续进行优化迭代。如果主公们对于历练任务玩法有一些疑惑或建议,欢迎在评论区告诉我们~
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